【我的百分之一】+【陷阵之志】
2023/08/21121 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明: * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:陷阵之志
游戏当时发售平台:PC,NS,手机端(手机端由网飞代理,葫芦侠有可以跳过网飞账号验证的版本)
玩游戏的时间:大概2021年
适合人群:战棋游戏爱好者
正文:
我玩过的战棋类游戏并不算多,可以这么说,战棋类游戏不是我的菜,但是当我玩陷阵之志的时候还是一下子就被它吸引住了。
陷阵之志,英文原名into the breach,是由Subset games制作的一款战棋游戏。在这款游戏里,你将扮演一位在虫族入侵下幸存的机甲指挥官,控制机甲和指挥你的其他队员,在一次又一次的通过虫洞时光穿梭中,寻找战胜虫族的可能性。
与其他战棋游戏不同的是,陷阵之志有roguelike元素,而且相当硬核。在游戏里,你将挨个通关四个岛屿,但在第一次通关游戏后你就可以自由选择通关岛屿的顺序。不同的岛屿,虫族种类有所不同,地形和天气也各有特色,而且每一个岛屿里关卡都是随机的,虫族的出现位置也是随机的。除此之外,人口,电量也都是重要的影响游戏输赢的重要因素。
陷阵之志的游戏棋盘仅有8×8,但在这么小的棋盘上,却很好地表现出机甲的“大”。机甲的“大”体现在它的破坏性上,你的每一个行动,都会对小小的棋盘造成影响。你的攻击会击碎山岭,点燃森林,也能击毁建筑物。在仅仅8×8的地图上,影响战局的因素却很复杂,你一个处理不慎可能就将导致建筑被击毁,损失人口,甚至关卡失败。机甲的“大”在它的强大破坏力和小棋盘上的抉择的冲突中体现的淋漓尽致。
在机甲的破坏力和小棋盘的复杂中,你很难做到尽善尽美。这也是陷阵之志的一个主题,作为指挥官,你要学会取舍。在完成关卡目标,和建筑物人口之间你要怎么取舍;在机甲指挥官的生命和关卡目标之间呢?虫族的繁殖很快,而你在指挥机甲时却束手束脚,很多时候你必须放弃一部分人口,或者放弃指挥官的生命。
陷阵之志的游戏机制相当有意思。就像我一直强调的,游戏的目的是阻止虫族,而非消灭。因为虫族的繁殖速度是非常快的。因此,如何利用机甲技能,敌人的攻击顺序,或者地形,在一次行动里,解决多个问题,将会大大降低防守压力。在一个关卡里,可能会有很多影响关卡胜利的因素,比如任务完成与否,电量受损程度,人口受损程度,实在是难以尽述。
如果要我用一句话形容陷阵之志的话,那就是麻雀虽小,五脏俱全。
ps:贴吧偷的图,侵删
许愿:苍冰的叹息 菲奥莉塔
游戏名:邮差
游戏ID:497445
区服:官服安卓