攻略:先行服玩家的心得小记(开荒阶段参考)丨英雄篇(1/3)
精华修改于2023/08/311.9 万浏览攻略合集
网上有很多盛传的T0-T3图谱。里面隐藏了不少误导玩家的地方……特此作文与大家分享。

首先简单介绍,贴主是先行服玩家,退坑前战力全国服第二,PVE和PVP各类阵容实战无数
跟大家聊干货前分享一下我的独家福利邀请码:51dac2087d63(小号 30级 前,在主城右下角底部【福利】--最右侧绑定)
优秀的阵容流派成型,往往需要2-3个英雄搭配过渡,因此拿6个月之后的版本来指导眼下开荒期的养成方向,会对策略选择和整体体验预期造成干扰:此文结论主要以游戏世界线周期和常规玩家的预期【VIP等级】为参考标准展开,帮助大家理解英雄的养成思路
开服0-7日:V8以下,三系英雄的养成收益 略大于光暗英雄
——
前期很多资源任务、排名活动、甚至公会都有战力门槛。光暗本体稀少且养成材料稀缺(6星,8星,9-13星需要本体)

相较于光暗英雄,神话/传说级三系获取容易得多
此外,三系还有个极具优势的获取途径,就是【种族召唤】里的“英雄置换“

经实测,普通的三系可置换出神话/传说三系
这里罗列几个值得关注的三系英雄(仅供参考):
1)【依尔雷娅】(永恒之枪),【森灵系】单体输出,建议最高练到9/10星

七日悬赏免费可得,“蝶舞”协战补刀综合表现不输光暗
2)【瑶光】(星月之锢),【联盟系】AOE输出(半控),建议最高练到9星

首充可得,前期PVE副本推图效率极高,PVP也因其控制/减速表现不俗
3)【陈】(无间行者),【联盟系】单体输出,建议最高练到9/10星

“魔之契”多一条命,能力加成也足以与光暗媲美
4)【庞克】(蛮荒血刃),【蛮荒系】反击坦克,建议最高练到9星

游戏机制决定了坦克英雄的生存环境并不理想,又肉又能打的坦克也许是不错的选择
这里插一句:很多人在争论英雄王还是魔山,关于坦克我个人的基本逻辑是:在资源有限的大环境下,大部分玩家的核心资源都会投入到C位上,这也就意味着很长时间,坦克们都会处于扛不住也输不出的尴尬境地(V9以上资源更多,会有些许改观)。
当然,贴主并非让大家别练坦克,只是建议量力而行,毕竟好的奶妈也能抗(比如后面会说到的忒弥斯。另外,就目前版本而言,坦克还有一个弱点(PVP尤其明显),就是初始【速度】,出手顺序劣势在PVP中是巨大的短板,后面有机会我单独开篇梳理。
5)【西西妮娜】(牧灵之梦),【森灵系】全体输出(半控),建议最高练到9/10星

三系中为数不多的能抗能控的法师
关于为什么建议最高练到9/10星:开服后7日-5周会有新的官方活动,光暗英雄的获取难度降低,也是大部分玩家开启光暗培养及阵容转型的重要阶段。建议控制好周期,以便承接过渡。
7日-5周:V10以下,三系与光暗平分秋色,宜开启双核光暗养成,钻石资产保持4-5W
——
核心观点:没有弱的光暗,关键看对英雄的理解和阵容搭配。(双坦流,双奶流,复活流…都在各个玩法有各自的优势及短板)
再说这个阶段的缺点:变阵退回的门槛略高…此处需要@官方,变阵成本会让玩家在阵容选择上趋于保守和无脑追求所谓的T0,反而影响游戏的灵活性和体验。现在有些先行服玩家会善意地告知三系甚至光暗都是狗粮,限定英雄才是归宿……虽然有道理,但本质上还是变阵门槛,道具积攒吃力造成(商店里攒道具要几周)
所以,关于这个阶段的开头我稍微啰嗦一点,也是希望官方能进一步改善,真正激发出核心玩法的游戏性。让玩家有更多的尝试空间和讨论研究,对新英雄才能理解得更快更深,也能让游戏走得更远。
言归正传,之所以让大家平时囤一些钻石的资产,是因为官方的活动消耗需要,这点平心而论还是比较照顾非氪玩家的(光暗的重要白P途径,至少先行服是这样的)……至于浮空秘境的钻石,获取途径其实非常多,海岛、史莱姆、各种成就任务/周常,服务器DOWN掉,以及相关BUG修复…这里就不一一列举了。

光暗的获取开始依赖玩家的储蓄和理财能力
需要补充的是,官方的转盘活动有机会获得2W钻(概率不低,有人连续3-4天,天天中奖2W钻),这个在其他游戏里是比较少见的(希望公测服概率不要改的太低,尤其是在我抽的时候
)
![[TapFamily_氪爆]](https://img.tapimg.com/market/images/5858abf147d5f5bd8cb7c721642cc0f8.gif)
说回重点,这里罗列几个值得关注的光暗英雄(仅供参考):
A)【海拉】(死亡之女),【暗系】单体输出,跨战力攻坚必带,开荒期内PVP有优势,推荐文耀秘纹词条:物连,物攻,吸血,穿甲,暴击/怒火

斩杀对付高层PVE动辄几KW乃至几E血量的怪物有奇效,自带灭杀也能克制后排复活
B)【忒弥斯】(正义化身),【光系】链接辅助(半奶),开荒期内PVE优势不明显,PVP作用不逊于坦克,部分伤害排名活动可作为核心辅助,推荐文耀秘纹词条:奉献,回春/霸体,庇护,复活/还魂

11星15级觉醒后链接全队分摊伤害,单体克星
C)【克洛斯】(时间之神),【光系】全体输出(强控),普攻打全体,附加减益和触发秘卷效果有天然优势,推荐文耀秘纹词条:嘲讽/灭杀/破甲,法连,法攻,吸血,掌控,怒火

先行服限定英雄,初始攻击仅次于白星,109的速度与海拉并列版本最快
D)【白星】(祈愿之翼),【光系】AOE/单体4倍输出(多类型增益),最不浪费输出的大招,推荐文耀秘纹词条:法连,法攻,强袭,吸血,嘲讽/灭杀,暴击/怒火

开荒版本最高初始攻击法师,觉醒后速度更快,也是少有的可加速度的输出型辅助
E)【瓦尔基里】(女武神),【光系】前中排输出(常驻增益),普攻为单体多段(敌方的气泵),很多玩家口中的“大后期”,我个人对这个观点持保留意见,推荐文耀秘纹词条:嘲讽/灭杀,物连,物攻,奉献,吸血,暴击/怒火

群体常驻加攻加伤,大招破甲加己方减伤是亮点,一些排名活动,女武神上阵可能会有奇效
F)【奥尔戴丝】(深渊魅魔),【暗系】万金油(半控/增益),增益和控制的亮点大于输出,往往能扭转局势,推荐文耀秘纹词条:物连,嘲讽/灭杀/破甲,奉献

大招同时附加疫病和中毒,给其阵容搭配留了空间,一些排名活动,魅魔上阵可能会有奇效
G)【卡戎】(引魂冥僧),【暗系】治疗辅助(复活),唯一不会出手给对方增怒的英雄(被嘲讽除外),在治疗和保命这件事上够专够深,推荐文耀秘纹词条:医术,复活/还魂,奉献,回春/霸体,庇护

没人奶得过这个出家人
最后,对于V9及以下玩家,建议不要走纯光/纯暗路线。还是那句话:数值游戏的体验核心在于资源的投入收益效率,在资源有限的大环境下,手里拿一堆低星光暗被三系打的满地找牙的比比皆是。
所以,这里提供2种思路:
1)单核:先行服中,这个游戏的部分机制(比如:魔导器/秘卷)其实已经暗示了一个队伍最多只有2-3个核心输出,即便再有多的输出,也没有那么多配置分配让他发挥最大效能,所以开荒选择阶段,没必要让核心超过3个,剩下的资源给辅助打好基础,足矣
2)三光三暗:V9-10玩家考虑,理由不再赘述。
今天就先写到这里,描述得不好的地方请大家多多包涵。看看邀请码的任务情况和大家的反馈情况再决定要不要继续写吧…
最后也说一下这个游戏的个人看法:相比其他同类游戏,浮空的官方奖励还是很不错的。且运营侧大部分建议和意见都能耐心吸收,也理解官方对于部分需求的执行有自己的考量,这里给辛苦的策划,产研和运营团队点个赞,希望游戏越来越好!
--福利合集--
51dac2087d63 新人绑定福利 最右边十连抽邀请码,已邀请上千位玩家(邀请码30级之后就不能填了,凭空损失很多奖励)
✦通用兑换码合集✦
Tap公测福利&专属头像框:(限安卓)前往游戏首页,点左下方【礼包】图标领取
老舅专属兑换码:gem666
万合天宜冒险礼:zhxs666
万合天宜助力礼:zhxs888
英雄培养包:VIP666
英雄武装包:VIP777
幸运启程礼:VIP888
英雄招募礼:VIP999
数字礼包码1:326777159
数字礼包码2:656238607
数字兑换码3:493116799
七天礼包码之第一天:q7f1r4nn
七天礼包码之第二天:q7f2h2s6
七天礼包码之第三天:q7f3qv5v
某不知名兑换码:fkmj888zzh