【纪念】主策老雷有话说
2023/08/201235 浏览综合
这是吧友(百度贴吧),发表于2012年的帖子。文章内容最初应该是世界online初期测试的时候老雷给玩家们的"告诫"——我们在努力成长,我们需要时间,请放宽心,不要寄予太高的期望。这是策划与玩家之间的沟通交流,大家都是同一"地位"平等的交流,而不是作为策划高高在上不听取玩家意见,玩家遇到问题机械式复制粘贴以踢皮球的形式将问题又脱手给玩家。当然,我们转载这篇当年的文章也不是想讲什么大道理,我们只是希望谨以此贴,纪念世界online的灵魂-老雷
各位友友朋友好,我是雷斯林(Raistlin)。朋友们一般叫我老雷,但我真名姓罗,呵。
世界即将开始测试了,这两天在各个论坛、贴吧,有了非常多的友友朋友在支持我的作品。我十分的感谢,作为一个策划人,旧作品能给大家带来美好回忆,新作品能受友友期待,这种幸福感是无法言说的。但高兴之余,更多是担忧:世界还是一个初生儿,有非常多的缺点和问题,年轻却未必经得起考验。
有友友说,我放很少号的原因是胆怯。这话一点都没说错。事实就是这样,创业是很兴奋的阶段,同样是压力很大的阶段。如今你们看到的世界,绝不是雷斯林我一手包办的东西,其中包含很多台前幕后同事的心血。策划是头脑,美工是外表,程序则是血肉骨架。这是众多兄弟姐妹不断努力的作品。
我恳请各位友友,把心态放宽,不要寄予太高的期望。这次测试,绝对是一次非常简陋,简短的测试过程。开放给友友体验的游戏流程,只有连续两个小时左右的任务流程,之后就是一些数据等测试工作。
有相当的新功能,新内容包括国家系统未开放,商业系统还未能有充分体验。
本次测试提供的内容:
1、连续约两小时的任务流程
2、非常初步的个人城市体验
3、约三分一的技能数量,10级技能数据测试
4、新制作的运镖和劫镖友友对抗系统
5、友友一些互动例如照片等功能
6、各种界面的操作体验
7、一些有趣的小东西
以上就是本次测试的全部了,世界里虽然还包含了很多很多的功能,我也热切期待这些功能可以早日开放,但不是这次测试。如果让友友们失望,请原谅。还是那段话:
世界不是什么巅峰之作、史诗巨作,非XX专属网游。没3D写实超绚丽画面、无缝地图,不胡扯万人战斗,更不是什么最最最最最的东西,世界只是一个自由、开放的游戏世界。我们在努力成长,我们需要时间。