《关于我玩了2K年走过了许多弯路这些事》

2023/08/19562 浏览综合
从五月底到今天玩了两个半月,游戏里的时间也快2K了,觉得有必要写个阶段性总结纪念我这狼狈不堪的游戏生涯()
全是感情,没有技巧.jpg
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先放个图证明我真的是萌新()
1、关于主线、裂隙等推图
这游戏的主线吧……是为数不多开服不久就会把主线全部过完的游戏,山河84级就会结束,直到今天都没有更新
主线难度,在主线关卡的怪物变成如今这个dio样之前,关卡难度还是相当白给的,不过现在嘛。。。。。。
只能希望这个游戏的运营赶紧调整主线关卡难度了,要不然不氪金想打过去的可能性实在不大
好在主线不会限时,属于一个纯获奖励的玩法,练度卡了就等几天试试,总会打过去的()
裂隙那就是往后推,越快越好,能凹就凹,时间足够就别犯懒,早一天推完就能早一天拿到更多的挂机资源,资源更多就推的越快,推的越快就资源越多,这个在其他的玩法也是通用的,有时候可能只是多推几关都有很微妙的影响,决定你是今天还是明天升级
2.关于试炼之塔
这是我在诸多玩法中为数不多感觉值得一提的,资源多,给玉也多,其他的玩法包括八荒实在是没有什么向前推进的动力,真仙看脸,斗法看氪度,大家的养成思路在各种攻略的影响下都大差不差,初期也只有试炼之塔才会让你最强烈地感觉到这游戏的强度与PVE的关系
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2K年卡在这儿了
其实没有什么特别需要说的,就是卡图的时候可以换换思路,尤其是在某些显而易见的东西上下功夫,比如分析敌我速度的差别,攻击的顺序,目标的锁定,及时更换队伍,有时候只是换了个队列顺序结果就会大不一样
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以上两图为例,一般来说不会把帝林这种辅助放在前排,尤其是练度这么低更容易暴毙
但是真要考虑到敌方有微妙的情况,比如有狠人和群攻()这时候其实你把帝林放在后面没什么意义的,反正狠人被动+群攻一轮技能之后BISS,有盾也扛不住,不如把兔子的盾让给血厚的辅助,说不定微妙的多抗一下,这关就过了
3.关于氪金
这游戏的核心玩法就是氪金()
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对,就是氪金
当然前提是你真的很喜欢这个游戏并且有长期玩的愿望,氪金就是扔钱玩,烧钱还会有灰灰,氪金连灰也没有,这是一切游戏氪金的本质
在保持日常活跃的情况下,氪的越多就越强,至少不氪是肯定没强度可言,只能跟在氪金大佬背后捡垃圾吃
氪金攻略很重要,论坛大佬们也都分析得差不多了,直到今天也没什么特别需要强调的
只以我自己的体验来看
能早氪金就早氪,判断你在这个游戏愿意投入多少
以我个人的经验,200和1000是长时间玩的优选,但2000是个很明显的坎,基本是养老和内卷的分界线,5000以上就能在战区里说上两句有分量的话了,万氪以上,请随意,只要日常不摆烂这游戏体验就很愉快,至少不要天天离线
日常不摆烂还是很重要的,我们服原本有个带印的榜一大鸽就因为摆烂被我和同服的朋友们按着头锤,把他打退游了,就是上月末的事
这游戏有神源这种类似于点券的设定,可以提前解锁氪金额度然后慢慢花
你像我这样扣扣搜搜一点一点氪的那就只能跟在人家大佬背后捡垃圾,只不过大佬之外的其他人也打不过我就是了()
最近新出了个八荒永久卡
从群友们的评价来看,长期玩的和老手直接拉满就行
有没有这个永久卡,游戏体验真的不一样
氪金升地阶可以获得免费体验7天天级卡的机会,可以尝过之后决定要不要氪
还是那句话,喜欢就氪,谁也拦不住你,不喜欢就多劝自己别上头,花钱买几本书买点儿好吃的不比这个香吗
4,总结
我也不知道这样算不算一篇攻略,但的确是我玩了2K年的直接感受
这游戏就是养老,主要的乐趣是和战区的群友聊天,跟游戏玩法关系真的不大()
这篇短文纪念我玩的两个半月,也希望对偶然路过的各位有些帮助
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