测试没剩几天,大多同学通关了副本都说游戏内容少很无聊,所以我来整点活。对于三消PVP,我一开始想的是玩家直接对打,打死对方就行,不过仔细想,这最终会变成拼手速的结果,毫无策略性可言,所以我打算弄个迂回一点的玩法。
第一个,积分竞赛模式,具体就是,随机匹配多人玩家,在限定时间内消灭怪物取得积分,到点分高者胜。又或者根据消除计分,比如三消1分,四消3分,五消5分之类。
第二个,boss争夺模式,在限定时间内最先打死boss的人取胜,或者伤害量最高者取胜。
(个人建议,怪物攻击自带随机负面效果,让游戏多点运气的成分,不至于大佬一面倒。)