关于张飞的大招设计问题小解。

2023/08/1969 浏览综合
张飞,这个英雄靠一二技能进场吃伤害,而他的大招却是一个蓄力性的技能,在此基础上,他的蓄力技能控制伤害太短,伤害过低,而且难以击中目标。与其英雄本身的特性并不相符。
我认为他的大招应当有所变动,否则会让这个英雄在后期的对拼上除了一二技能以外大招太过鸡肋。
张飞打成张飞打出的问题就在于,他有着像王者荣耀里苏烈一样的蓄力气质,但却没有苏烈那样的伤害,以及群体控制。往往在一波团战中,他的大招很容易被打断,也无法依靠闪现等技能进行进场控场。
加之它的加之他的一二技能与他的被动,都是属于进场吃伤害类型的,导致这个应用的大招在团战中显得存在感过低。
我认为可我认为可以改成顺发,并且造成击飞,而不是向后的短暂击退。在此基础上,可以给另一种英雄增加,破甲并且可以在原地留下烧灼的裂缝来减速敌人。
这样大大增强了张飞大招的实用性和这个英雄本身的机制相匹配
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