删游戏了,但是关注了,看后边怎么改
有一说一,很喜欢这类点击转生堆数据的游戏,简单不动脑,比较放松,就冲这个,哪怕他是像素的我也下载下来玩了,游戏设计的动作打怪啊,甚至包括升阶装备这些都挺正常,感觉越玩越有点意思了,但是后边就不正常了,我这玩家的真实意见,作者自己考虑哈,反正我也刚把游戏删了。
第一啊,你这转生完之后不能再获得原关卡的魂,是出于什么原因的设定?没太搞懂,你可能打一开始就没弄明白,喜欢玩你这种类型游戏的玩家,他最喜欢的是什么?转生,起飞,冲层,刷魂,我感觉这些是点击的主流吧?你想面对的玩家我猜测也是大众玩家是吧?如果真的是那些小众的,那后边别看了,目前你做的很完美了。你要是真的听q群那几个傻帽胡咧咧,估计你这游戏真心走不长。咱做游戏不是做公益,都要吃饭喝酒养家糊口,你游戏玩家免费都留不住,收费找谁收?你问群里那几个傻帽,他们能充钱养活你不?你不还是得靠大众玩家来撑么?
第二啊,你这本身名字就是个点击游戏,怎么游戏里还限制点击?点击废蓝你真的是开辟了点击游戏的先河了,兄弟,做游戏不容易,起码你得先学会走再合计出点奇葩设定是吧?
第三啊,你这游戏算是我玩的第一个像素类游戏了,我真的是不太理解,这像素类的又费眼又难看,为嘛要搞这个界面啊??点击游戏真的难点在数据设定,画面?点击游戏来回就那几个动作你还搞成像素哇。
第四啊,那几个大厂的点击游戏你一个优点都不抄是有骨气,但是点击游戏最大的痛是层数高了冲回原层这个你是照搬回来了,我的天你还限制点击,你这是让玩家玩呢还是不玩呢?
其实你后台看到的数据应该很清楚,真正留下来继续玩的玩家有几成,对不?
建议啊,你就仿照泰坦那一套不就行了吗?简简单单,时装可氪可肝,再加个联赛来刺激消费,设定就弄大众设定不成吗?你做的游戏起码还是要考虑多数玩家吧?游戏寿命就是靠你更新层数和新的装备不就自然延长了吗?泰坦2火了这么多年,他不是没道理的啊,可肝可氪数据还挺合理。你这上来就颠覆主流不是说不对,但是你恐怕需要多倍的金钱和时间去趟路吧?
第一回差评一个游戏给这么些意见,真心希望有个好的点击国产游戏出来玩。