8月18日更新 -【贸易许可证】【箭塔攻击逻辑】【通缉AI行为】【批量进阶解散】【反隐手段】【赫石之夏DLC调整】
各位玩家们:
刚刚我们推送了一个更新。此次更新包括了原计划在8月上旬更新的【赫石之夏DLC内容更新】,以及新增的【贸易许可证价格调整】【击剑塔逻辑调整】【无名剑主剧本的初始势力好感调整】,以及【AI行为逻辑】调整,和【一些新增的批量功能】。
在此次更新后,TapTap版本将与PC版的更新进度同步了,非常感谢大家的耐心等待。
不过由于iOS的程序人员阳了,更新进度也因此受到影响,还需要再额外等待一段时间。对于这样的意外延期,我们非常抱歉。不过我们会将延期的更新内容都包括在下次iOS的更新中,尽量弥补更新进度之间的差距。
再次跟大家表示我们诚恳的歉意。
贸易许可证价格调整

贸易许可的基础调整价格为250(随天数增加而增长),临时贸易许可的价格调整为固定的25,这次的改动会让前期的跑商难度大幅度降低,之后我们依旧会对跑商循环以及相关的玩法内容做出持续调整强化跑商玩法的趣味性。
击箭塔攻击逻辑调整

我们将原先的追踪箭矢替换为小范围箭雨,同时下调了爆炸箭的伤害,并优化了表现效果,全新的击箭塔对于扎堆的敌人具有更大威胁,爆炸箭则被赋予了追击效果,但整体DPS下降了,玩家可以通过翻滚躲避箭雨,也可以在爆炸箭造成伤害后的间隙进行生命回复,这也意味着容错率得到了极大的提升(不过击箭塔仍然具有极大威胁)。
无名剑主初始好感度、通缉模式下AI逻辑调整

无名剑主与初始好感度调整为-30,并同时改变了AI势力对玩家通缉的阈值,现在通缉状态下对应势力的将领也会追击玩家,并在击败玩家后恢复玩家与该势力的好感度,当好感度数值脱离通缉阈值时,会解除对玩家的通缉(解除通缉状态即可自由出入该势力的城镇),不过该项设定对于进入战争状态的势力无效。
批量进阶与解散功能
以往的版本中,想要进阶多个编队时需要重复【点击单位→进阶→升级】这些操作,而后期有大量编队需要升级时,重复操作带来的繁琐感极为突出,队伍解散功能也是如此。


新版本中,将可以批量的进阶士兵单位,迅速的完成部队强化,同时也可以利用批量解散功能剔除掉一些不再需要的部队。
反隐手段
“隐身等于无敌”,在部落与弯刀中,有着许多包含隐身机制的技能与装备,在条件允许的情况下,隐身单位往往能团灭一整支部队,为修复这一不太合理的表现,我们将在新版本中添加一些“反隐手段”。
新消耗道具——显影炉灰

使用后显示周围1200码以内的隐身敌人,并形成一团持续10秒的雾气,持续显示其中的隐身敌人。
兵种新技能——嗅觉猎手

可以攻击隐身单位,攻击后将使得隐身单位破隐形(不与队伍共享视野)。
雪岭驯狼、雪狼、荒原狼、魔狼以及其进阶单位均获得该被动。
【赫石之夏DLC内容更新】
汉家江湖-辛弃疾——更新内容
①:修复祭天鬼面会晕到自己的BUG。
②:修复了相关技能数值显示不正常的问题与文本错误。
赫炎工坊——更新内容
①新增特殊装备
新增加了一批可通过完成赫炎工坊的主线任务获取的装备。并调整赫炎工坊任务所能获得的其它奖励数量(铁石、玉石等)。
铁人之臂

铁人会先贤流传下来的臂铠,具有良好的击退效果。
长生甲

长生会顶级战士的盔甲,活人装备会有些许负面作用,却能够在HP归零时坚持战斗一段时间。
不朽权杖

能够召唤不死生物的权杖,但使用者也会承受不可移除的诅咒。
赫炎神锤

赫炎工坊研发的神器,能够在“雷电”和“火焰”形态来回切换的战锤,并赋予玩家不同的技能效果。
光伏风暴

赫炎赭的为自己打造的机械短弓,拥有特殊的攻击特效,并且能够增强赫炎赭的技能效果。
②:新增传承
加入了一个新的传承【炎之轮回】,可以跳过剧情并获得特殊物品奖励。
③:使得部分蓝色宝石也拥有了淬炼功能,分别是:野性、行刑长、群岭之首、毒素领主、暴怒、狂风骤雨、奇袭、超绝缘体、先祖、咒刃、主宰、不死信仰、圣剑。
④:优化调整
-修复了主角建立阵营有可能导致对内的某些变得npc活跃的情况。
-修复了赫炎赭给点薄面技能加点或入队以后,没有即时生效的情况。
-调整了工坊人脉的效果。-修复了相关技能数值显示不正常的问题与文本错误。
-将霍晟从大地图激活,并且为他设计了特殊的技能页。
-优化了部分关卡中的胜利条件和人物机制,防止可能出现的卡关问题。
养儿育女——更新内容
①:所有角色均可作为主角的恋爱对象。
当然,部分角色存在特殊情况如:赫炎工坊剧情完成前的贾米拉、心灵巫师剧本中复活前的阿绫等……
恋爱剧情受到每个角色的性格值的影响,其中最突出的一项值会作为主要性格,并会被相应划分到8条不同的恋爱线上。
剧情共三段,必须在队内触发,好感度达到70以上可以选择“搭讪”选项,将开始第一段剧情,后续的两段剧情则在好感值达到指定阶段后,由NPC主动攻略玩家。
Ps:玩家可以通过“关于我们之间的关系”选项,查看提示,判断当前关系值是否满足下一阶段的触发条件。
原计划中,女性主角的相关功能也应该于此次更新中推出,但由于时间问题,内容完成度尚且不足,为了给各位玩家带来更好的体验,将暂时推迟相关功能的开放,作为游戏内的补偿,女性主角会在使用该功能时获得属性上的微小增益。
②:新增装备
恋之风·系列:每段恋情线路达成之后,都能获得一对特殊的戒指,能赋予主角组合技。
恋之风·春风

“爱如春风,让花海在你我的心里盛放。”
恋之风·雷誓

“倘若变心,便遭天打雷劈。”
恋之风·磐石

“我对你的情意,如磐石一般永世不移。”
恋之风·狐媚

“狐狸虽然古灵精怪,但它们一辈子只有一个配偶。”
恋之风·止水

“止水如镜,在对彼此的观照中,心心相印。”
恋之风·飞焱

“爱当如火花,要炽热,要飞扬。”
恋之风·晨曦

“爱情散发着晨光,驱散着黑暗,带来了希望。”
恋之风·幻梦

“太好了,你就是我梦中的人……”
③:养胎任务
养胎:相对于酒馆女郎,女队友会触发一个名叫“养胎“的任务,让男主角带她到任意一座城市,将孩子抚养成人。
④:新增传承
传承界面-快速体验模式:开局前在传承界面选这个模式,将会大大缩短生儿育女的周期。
⑤:新增特殊剧本
传承者:玩家的子嗣成年后,可以通过对话中“关于我们之间的关系”选项,选其作为传承人。随后,玩家可以在剧本选择界面选择“子嗣”作为主角,开启一个新的周目。
其他优化
优化:背包显示优化——增加最大格数与占用格数显示
优化:部队升级所需材料显示优化——可以直观的看到所有单位的进阶所需的材料了
优化:现在可以在战斗中读取存档了。优化:修改了单位碰撞体形状,使人物移动更流畅。
优化:调整了气力回复的字体颜色,让血量回复和气力回复区别更明显。
修复:修复了阿蔓莎剧本性别设置错误。
修复:修复有阵营的角色在进入其他阵营的城市时消失的问题。
修复:修复不可自定义捏脸的角色可以通过从传承界面返回进行捏脸。修复:修复战斗胜利界面中,连续点击确认按钮可能获得了多次奖励。修复:修复非主动天赋可被取消激活的Bug。
修复:修改了暴击计算流程,让一些不该出现暴击的伤害不会再暴击了。修复:修复箭塔上的人物释放技能时可能出现的模型错位Bug。
修复:修复移动端移动过程中攻击可能导致攻击动作播放不完整的问题。
以上便是这次更新的全部内容了,同时也欢迎大家加入官方群一起交流,群内会有经验丰富的老玩家们分享自己的经验,遇到问题也可以私聊【问题反馈】管理员,管理员会提供1对1的沟通,并且尽力提供帮助。
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