战棋游戏的正统进化:《皇家骑士团》制作人松野泰己×《铃兰之剑》导演郭磊 特别对谈
小场记每天都能看到大家花样求上线的消息
从团长们的催促中,小场记能够充分感受到大家对于《铃兰之剑》的热情期待。
相信非常多团长,在期待的同时,也对游戏抱有着诸多疑问。
为什么叫做《铃兰之剑》?
它讲述了一个什么样的故事?
整体游戏为什么是2D像素的风格?
单机和网游部分有什么样的区别?
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本次,我们邀请到了《皇家骑士团》系列制作人-松野泰己 与《铃兰之剑》导演-郭磊。他们将对《铃兰之剑》和战棋游戏的发展进行对谈。相信从他们的对话中,团长可以找到想要的答案,快来一起看看吧!
正如同郭磊导演所说,《铃兰之剑》是一封献给战棋玩家的情书。
作为新世代战棋游戏的正统进化之作,我们希望通过《铃兰之剑》带领大家重温经典。同时也希望新世代的玩家,能够通过这款游戏,去感受正统战棋游戏的魅力。期待着能在不久的将来,与各位团长见面!