5年老玩家个人给毛子官方的诉求
包含个人建议,诉求和回忆,以及部分不满
首先这款游戏在谷歌上是17年5月24号发布的,刚好也是我生日当天,所以我对这款游戏抱有极大的好感,同时他也很符合了当时手机端上面缺少的生存沙盒,建造,半开放世界探索,当然也成功获取了2017年最佳好游戏的年度称号
但是从最近的一次版本更新来看,我认为制作组早已成为金钱奴隶,抛弃了当初制作游戏的那份初衷,转而变向开始压榨,且不愿跳出当前舒适圈,一味的限制玩家的火力,一味限制玩家的发展和资源获取,从各个版本来看,官方一直在有意和无意的施压,一直使用温水煮青蛙的方式劝退玩家,饥饿营销,画饼,删删减减,而且之前的部分版本还会直接移除玩家已有的资源和物品,且毫无任何补偿,这就不得不提出当时的贝雷塔双枪,好像是制作组侵犯了版权被告了,所以不得已下架?
我知道制作组不想让玩家直接一步登天,而是想细水长流,可问题是制作组目前的动态已经将玩家彻彻底底的从细水长流变成了水龙头漏水, 在当前的环境中强行逼迫玩家,要么氪金,要么走极端bug资源获取路线,又或者直接玩盗版破解版,15分钟一局游戏,玩完直接卸
就目前而言,我认为官方当务之急要改动的内容如下,合理制作规划蓝图所需的材料
1.绷带制作急救包毫无加成,反而还会有亏损
2.你家g17.m16使用钛产出?如果官方想限制玩家自制m16.大可削弱火药的产出,而不是提高资源的数量需求.否则这张图纸存在毫无意义
3.电线.重量当中的重量级.这随处可见的电子废料竟然还需要二三级高级材料才能制作一个.没错,是一个,制作组的代码,竟然不能同时生产多份资源🙄
4.火药.电路板.地雷.c.4 这些更是重量级.哪怕略微平衡一下变成33%所需的获取资源,玩家也有制作这些物品的理由.
5.敌对生物的强度越来越高.人类的上限越来越锁死.就那3000血50dt的boss级别的怪物都出来了.而玩家所操控的人类生命之上限只有120.甚至没有更多的技能
6.从交通枢纽来看.制作组是想做出一个全新的副本让玩家们根据自己所需的物品来选择奖励.但问题是就目前交通枢纽的材料环境一降再降而言.难道玩家们来副本不就是为了那些缺乏和所需的材料?而制作组却强行塞入了大量玩家,不需要的重复性资源.污染刷新时.强行延长时间和减缓玩家进程.哪怕你给的资源少一点,但都是玩家需要的指定材料,那也有的玩啊,最起码玩家能感觉到我得到了我需要的材料,虽然少了点,但最起码不是我不需要的废料
7.给商人增加一点额外的内容吧,学习一下隔壁的冷酷灵魂,人家冷库灵魂最起码有三个交易,你一个房车那么大,一次性就只能带根水管,毫无末日以物换物的贸易,完完全全可以给商人增加几个额外的新交换选择,比如提供三四级护甲,急救包,2,3级材料,像木炭泥砖,这种消耗品也可以啊
谢谢论坛代理人能看到这些,并将其转述给官方,如果官方有回应,请及时在下方评论