我向T3策划说话!(提点儿建议)

2023/08/17185 浏览意见反馈
咱也是老玩家了,也有暗枭,通行证和月卡也一直在开。趁着这波更新,看到了官方的诚意,也给你们一些建议。
写在前面:
1.很重要!不要尽信玩家的建议,新老玩家之间的矛盾,模拟器和手机玩家之间的矛盾,氪金玩家和肝帝玩家之间的矛盾,都是很难调和的,所谓求同存异。你只能尽可能地满足大部分人的意愿,然后对小部分做出补偿。同时,也要有自己的判断。
2.接下来就是我的个人看法了,仅作为参考,还是那句话,策划也不能尽信玩家,玩家是一个复杂的群体,尽可能满足大部分人的需求就很不错了。
我的建议:
1.奖励一次给完确实不错,但是日活奖励不太行,就一个通行证的奖励。比如说,加一个每日签到,不需要太多奖励,类似于分享奖励就很不错,然后连续签到7,30天分别有奖励,同样不需要太多。然后就是活跃度系统,每天氪金,打两局游戏,获胜一局游戏,加好友,点赞,得到MVP或SVP,分享,这些都是可以增加活跃度的,然后每到达一定活跃度可以获得一些小奖励。社区也可以出一些小活动,给点儿蚊子腿也是不错的。这样可以有效增加玩家黏性。(没错这里点名一个臭名昭著的游戏公司,游卡,策划虽然没码,但是在这方面做的还真特么周到,玩家黏性真特么大,一边骂一边玩,玩三国杀的都是贱骨头捏)
2.休闲模式5v5还是分开吧,有的人喜欢推车,有的人喜欢占点,这一合并,这两种人都难受。
3.好多人喷匹配模式很难受,我对这方面不是很懂,不过确实是排位输麻了。之前开挂的都跳脸了,这个监察制度哥们儿是真不知道为啥。还有模拟器玩家,这个口子一开始就不该开的,现在开了,我的建议是,尽量早点儿分开吧,具体的哥们儿也不清楚,策划肯定比我懂。
4.好多人想要3v3排位,其实我也想要。不过目前这情况来看,不太现实。因为游戏本来就是taptap独家,这就注定了玩家没那么多,现在要是再一分割,就更少了,到时候排位匹配就会更加崩坏,形成恶性循环。所以,想法是好的,但是难以实现,但是希望能有这个规划。
5.新老玩家的矛盾,老玩家之所以愤怒,很大一部分原因是,自己的那些“特权”没有了。比如说,转盘皮被废了,这件事的话,我感觉并不难解决,有头像框和全息影像的,皮肤就给他们便宜一些,如此并非难事。又或者说,老玩家辛辛苦苦肝的满级英雄,新玩家轻而易举拿到了,这里我感觉还好吧,这波福利送下来,最多也就给新玩家一两个满级英雄,现在玩家们拿到了想要的英雄,等级也上来了,这不挺好的吗?这福利又不是只给新玩家不给老玩家,一视同仁的啊。这里我是有偏向性的,这次我觉得管方给的没啥问题。(当然,这种一次性送大福利的对玩家来说肯定是好事,对游戏来说还是要悠着点儿,毕竟要是全白给完了玩家也会没动力了,不过这次的话,哥们儿觉得没啥问题)。又或者说,老玩家天生就有一种优越感,有那种我为游戏出过力的老臣的感觉。这时候完全可以给他们一些新玩家得不到的荣誉,比如说什么战场先锋称号啊,感恩回馈活动啊,这些给老玩家的福利,也不需要太多,太多了反而未必是好事,但是要有,要让他们知道你游没抛弃他们。
6.新玩家留不住。这有很大一部分原因是因为,新玩家意识不够 等级不够,最后被打得很难受,最后退游了。就是前期要给新玩家足够的资源,让他们可以定点拉起自己最想玩的一两个英雄,然后再慢慢肝。
剩下的应该还有,但是就说这么多吧,兄弟姐妹们有意见也可以留言评论。
当然,还是那句话,策划要有自己的判断,不能不听玩家的意见,也不能全听玩家的意见。玩家肯定想对自己越有利越好,但是对游戏未必是好事。但是,也不能忽略玩家的感受。其中的这个度,策划得自己把控。
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