什么时候才能打架不跳舞

修改于2023/08/161579 次播放综合
视频里是对马岛,我现在这里叠个甲,我发这个贴子并不是彰显我的优越感,我只是想问一下2023年了,为什么我们所谓的武侠游戏打起来还是跳舞,我看b站燕云的bois战就那个叶什么的,骑着马那个boos,为什么一股子暗黑魂味啊,比列是不是不对啊,打起来怎么还是跳舞你打你的我打我的,所谓的什么格挡弹反真是笑死人,那么大的施法前摇,说是剑戟打斗,我更愿意称燕云的格挡弹反是一种特殊机制,boos放出来你弹一下,平时大家还是互相跳舞看数字,今天还怎么好意思在公众微信号说自己是“真武侠”能不能用点心,你就跟那个几把原神一样,说抄塞尔达,就特么抄了皮,内核你是一点都不抄,好行原我还能说塞尔达内核它学不来,第一线的开放世界游戏没有那么好抄的,但你燕云抄的是特么对马岛啊,这游戏本质就是罐头啊,没让你抄年纪学霸,你抄个中等水平的你也只抄个皮,你跟对马岛唯一像的就是一样用了大色块的渲染,抄个罐头你都抄不明白,你特么是网易啊,国内互联网前几天的龙头啊,做个罐头做不出来,做对马岛的Sucker Punch以前就是个小厂啊,体量没有你十分之一,人家还是个欧美厂家做本子类型的游戏都能做这么好,你特么做个自家文化的东西,打斗做成这个鸟样子,真是越想越气,燕云从首测来看什么缝合,乱七八糟的各种家园,钓鱼什么的我都能接受,我本人不反感罐头。但你这个几把战斗做的,每次想到我就来气,不是做不好,他压根就不想做,我懂我说句容易拉仇恨的话,国内手游玩家偏多,就燕云这演示的战斗对大部分手游玩家来说已经算是剑戟格斗了,但你但凡玩过一些是特么你和boos还是各打各的,用点心吧,我们明明那么多武术流派,能不能打磨一下战斗啊,别跳舞了
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