8月16日更新

精华修改于2023/08/17283 浏览综合
服务器计划于8月16日23:30进行维护,预计时长1小时。
本次维护更新如下:

一、综合

1.优化入场能力结算:个人被动效果会先于光环/战吼生效(例如:幽灵杀手不再因为站位和先后手影响力量)。
2.地区解锁现在会有等级要求(已解锁的地区不受影响)。
3.财团新增残像兑换,可用心钻兑换指定残像(史诗随从除外),可通过视频或心钻刷新,每天限10次。
4.梦境战斗失败(入侵或者防守)不再损失积分。
5.器械、遗物、圣所、奇迹无法被变形。
6.为觉醒效果的描述增加词条注释。
7.剧情关卡无需通关即可进行托管(5级开启)

二、随从

金羽狮鹫
振翼+:触发条件提高至9。
老练渔夫
奋力甩钩:增加将末位敌方拉至首位。
奋力甩钩+:调整为使目标失去所有能量。
珊瑚卫士
低语侵蚀+:失去的能量提高至3。
月光仙子
惊变+:触发条件提高至9。
情报头子
恶毒标记:调整为先使目标恐惧,再造成伤害。
钻探鬼怪
危险施工:感染的心能提高至6。
骚乱小队
集体行动+:消除的心能提高至3。
憨脑食人魔
贪欲+:触发条件提高至9。
命运魔方
揭示命运:能量需求下调至16。
好运:达成3连后,接下来每次连消都有(10%*星级)概率,发动技能,每回合限1次。
好运+:好运的概率加成+50%
墓园石棺
开启棺椁:消除6个心能,再行动1次。若友方单位少于4,召唤1名未觉醒的亡灵。
开启棺椁+:开启棺椁改为召唤1名觉醒的亡灵。
陪葬:回合开始时,若处于5号位,回复1到(星级)点能量,使1名敌方失去(魔力*0.25)点生命(优先对面的敌方为目标)。
陪葬+:阵亡后,召唤1名亡灵。
田间老牛
发怒:受到直接伤害后触发,且层数下调至5。
发怒+:发怒的触发概率加成+50%。
奇世珍宝
炫目光泽:改为摧毁所有目标主阵营心能。
荆棘藤蔓
荆棘缠绕+:改为额外使目标魔力-(魔力*0.2)。
缝皮僵尸
躯块拼接:能量需求提高至16,重复次数提高至3。
躯块拼接+:额外的重复次数提高至2。
冥河摆渡人
冥使+:失去的能量提高至2。
山口地狱兽
巨型口器+:改为触发的概率加成+50%。
地狱战马
烈焰撞击+:改为摧毁面板中间横排和竖排心能。
燕灵舞者
谢幕:混乱攻击2提高至3。
金羊毛
能力-肃穆:获得保护;每回合首次受到伤害后,使所有敌方获得肃穆2。肃穆:下次回复能量时,魔力-(星级*2)%。
觉醒2-肃穆+:肃穆的效果+50%。
集市商贩
非法交易:治疗目标改为生命最低的友方。
盘根树妖
开枝散叶:能量需求提高至16,重复次数提高至3。
糙皮冲城兽
狂奔+:回复的能量提高至2。
河间猎手
连续射击:重复次数提高至3。
糙皮冲城兽
狂奔+:回复的能量提高至2。
腐疫驹
踩踏+:转化的心能提高至2。
暗夜密探
阴影现身+:触发的条件改为友方单位少于5。
膘肉魔鬼
暴食+:效果提高至100%。
咏焰法师
魔焰强化:选择1名友方,使其获得魔焰强化5,再行动1次,魔焰强化:造成的直接伤害+(魔力*0.25)。
英灵战士
神罚冲击:伤害提高100%。
晋升:晋升所需层数下调至5,晋升时若属性不满,会先还原初始属性。
晋升+:混沌心能也会获得晋升。
林地雪狐
雪地魅影+:感染的心能提高至3,混乱攻击1提高至3。
肿溃牦牛
痛苦呜咽:感染的心能提高至3,伤害提高100%。
行墓巨人
骨仆:(光环)友方亡灵受到的伤害-(魔力*5%*星级)。
骨仆+:(光环)在场时,非亡灵单位阵亡后,召唤1名20级未觉醒的骷髅。
岩浆暴龙
迸发岩浆:不再摧毁心能。
爆裂之躯:改为受到直接伤害后发动,感染的心能提高至9。
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