还有高手?《守望先锋2》超过《三国杀》就能稳坐差评之王宝座了吗?

2023/08/151.2 万浏览综合
2023年8月11日,对于三国杀玩家来说 ,是最黑暗的一天。
1.差评战争落幕
自2021年以来,三国杀玩家们一直活跃在Steam差评战争第一线,近两年时间里过五关斩六将,以勇猛的战斗力与顽强的生命力守护住了《三国杀》差评之王的地位。
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直到2023年7月20日,《守望先锋2》官宣即将上线Steam,战争尚未开始,硝烟已经弥漫。
那一天,《三国杀》下面出现了很多差评,请求三国杀玩家能助自己一臂之力,出兵讨伐《守望先锋2》,此时的战场,和睦得就像暴雪降临前夜。
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2023年8月11日,《守望先锋2》正式上线Steam,作为一款“广受好评”的团队射击游戏,只一天时间就斩获七万多条差评,差评率低至个位数,当年德国闪击波兰都没这么凶,之后更是一路高歌猛进,差评数在短短几天内就已经是《三国杀》的四倍。
如同天上降魔主,真是人间太岁神。
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这一天,很多三国杀玩家奋起反抗,也有很多守望玩家来诚信互刷,但终究是蚍蜉撼树,无法动摇《守望先锋2》分毫。
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期间还出现了很多保守派的守望玩家,认为激进派用《三国杀》差评换《守望先锋2》差评的方式过于保守,直接上好评迫使三国杀玩家就范。
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自此,新王登基,由《三国杀》引发,持续了两年的“第一次差评战争”,落下帷幕。已经不会再有人能撼动暴雪的帝位,因为《守望先锋2》现在的差评数比差评榜前十剩下的游戏加起来还多。
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然而这还不是暴雪最猛的,像《守望先锋2》这么猛的,暴雪那还有俩。暴雪曾表示,旗下游戏会陆续上线Steam。到那时,我们将见证暴雪三幻神的内战,这三位每一个都有着远超正常游戏的实力,随便挑一个都不是《三国杀》能碰瓷的。
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2.暴雪的三幻神
先是犯了色欲之罪的《魔兽世界》,这游戏当前的团队明显不怎么会整活,只擅长从剧情上狠狠地恶心玩家。
在今年的《魔兽世界》的一次更新当中,游戏里加入了一个非常离谱的剧情,要求玩家穿越回过去,帮助邪恶兽人囚禁自己的盟友红龙女王,以便兽人能够强迫女王与多位配偶无限交配,诞下龙蛋,然后孵化出小龙,并将小龙们驯服、奴役做战争机器,去为一场毫无正义的可耻战争送死。
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成功之后,回到现在还会触发和红龙女王的新对话,这对话就像是暴雪强按着红龙女王的头,让她被迫接受背叛。
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完全无法想象出《魔兽世界》编剧的心理状态,到底是如何在那么多选择中找到最让人厌恶的那个,这根本不是“变态”所能形容的,我绞尽脑汁都想不到攻击性足够强的形容词,我看过最离谱的本子都没这段剧情让人反胃。
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接着犯了懒惰之罪的《守望先锋2》,它的问题可以简单的概括为“不够努力”。
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这种不够努力体现在非常多的方面,长时间不更新内容,各种稀烂的平衡性调整,对政治正确的牵强附和等等只能算基操,游戏也不是不能玩,但恶意摆烂欺骗玩家就不能忍了。
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在《守望先锋2》到来前,暴雪宣称新作是续作,主打PVE玩法,任何DLC的体量都没法和它比,前期泄露出了很多看起来相当吸引人的东西。比如下面这种角色天赋树。
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然而,当正式上线之后人们发现,对比《守望先锋》,《守望先锋2》几乎没有实质性的变化,宣传的东西一个都没实装,只是新增了一些原本早该更新的内容,佐以暴雪最擅长的平衡性改动,然后在游戏中加入了令人厌恶的逼肝逼氪系统。
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把它称之为DLC辱DLC了,用大版本更新来形容都有点过火,如果不是暴雪,我都不知道新作的标准能这么低,只要版本号不一样就行了。
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当然新内容也不是完全没有,直到《守望先锋2》发布一年,最开始承诺的PVE内容才姗姗来迟,结果一百块的价格,游玩时间就两个小时,购买了内容还不到账。
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最后是犯了傲慢之罪的《暗黑4》,它用行动告诉了我们,什么叫差评之王应有的风范,《守望先锋》能成为新一代差评王,因为对手是《三国杀》,等到《暗黑4》登陆Steam的那一天,才是真正的决战。哪怕不上Steam,在许多人心中《暗黑4》就已经是唯一的王。
毕竟与《守望先锋2》的懒惰相比,《暗黑4》故意恶心玩家的行为更加可恨。
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在《暗黑4》刚发售时,游戏还算正常,虽然玩法内容上没太多新意,但基础品质还是很过关的,我们还写了内容称赞其优点。直到游戏迎来了一次很离谱的更新。
首先需要明确的一点是,《暗黑4》是一个刷子游戏,最大的乐趣之一就是在一大堆怪物中畅游,讲究的是流畅爽快的战斗体验。
基于此,在发售不久之后,暴雪多次削减了游戏中精英怪的数量。为什么呢?因为他们发现很多玩家刷得太爽了,老是去精英怪聚集的地方刷怪,不去其他地方。
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怎么一个刷子游戏我不去怪多的地方刷去哪刷?去美国加利福尼亚你暴雪的总部刷吗?
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当时有人发现一个刷得比较爽的图,就会马上分享出来,提醒大伙赶紧爽,一般就爽上一天,有些甚至只能爽半天,就会被暴雪一个热更修复。
而当暴雪被玩家高强度拷打过后,表示要增加精英怪了,结果得等到新赛季才加。合着小学没毕业?只懂减法不会加法,做加法得多勾会指头算算?
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等到第一赛季,更离谱的更新来了,你会发现暴雪真的很懂细节的重要性,玩家最关心的问题不认真解决,反而非常认真的修复了游戏里骆驼不会叫的问题。
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更细节的是,游戏还偷偷的增加了玩家的加载时间,直到被狠狠拷打之后才恢复,然后终于愿意面对玩家反复提及的仓库不够用问题,大发慈悲的增加了一页仓库,似乎让玩家开心比暴雪吃他直系亲属的席还难受。
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当然,暴雪的祖传手艺平衡性改动也一点没落下,自测试以来,游戏无数次腰斩各种套路,各种BD数值直接对半砍,谁强谁挨刀,最离谱地是新赛季,原本正常伤害几千万的套路,砍完只剩下几百万了。
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暴雪你真是我亲爹,这又不是个竞技游戏,何苦呢,搞得我玩个游戏都得提心吊胆的,生怕第二天自己的套路直接作废。
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这一些列骚操作下来,搞得暗黑玩家都不玩暗黑了,全去“玩”拷打暗黑设计师了。
拷打前:
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拷打后:
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《暗黑4》的热度也像他们的平衡性改动一样,喜迎腰斩,在直播平台上的观看人数,从巅峰时的九十多万降到了一万出头,降了90%多。
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在知名评分网站Metacritic上,《暗黑4》分数也一路暴跌,从巅峰时的8分多降到了1.8分,成了今年玩家评分最低的游戏。
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暴雪!这盛世如你所愿!
3.传奇已经不再
暴雪已经不再是曾经的那个暴雪了,它已经完全没有了之前那般锐意进取,近几年来,从《魔兽世界怀旧服》到《守望先锋2》,完全是在吃老本,以至于很多暴雪的忠实玩家,比如我,已经不再期待暴雪能够给人惊喜,只盼着能够稳定就行。
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像《暗黑4》,除了品质的提升外,其实你很难看到太多让人眼前一亮的新东西,但这样也已经让暴雪的粉丝们非常满足了,只可惜暴雪也只稳定了一时,然后又搞砸了一切。
我心疼我为《暗黑4》花的六百多块钱,我更心疼当年爱上暴雪,投入一切热情,在一个小县城硬凑足五个人去打《风暴英雄》的那个小孩。
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现在的暴雪就像是清末民初的那群王爷,在大势已去的情况下始终保持着那份骄傲,总觉玩家们都是奴才,自己还是那个叱咤风云的王爷,做什么都有人捧。
曾几何时,我还天真地认为,暴雪部分决策合理,虽然做得不够好,但至少不是“无理取闹”,直到昨晚看了《暗黑4》的官方游玩直播。
作为参与到《暗黑4》开发工作当中的人,两位主播居然完全不会玩游戏,一个全程只使用普通攻击死活不用技能。另一个死活不走位,根本不进行天赋和装备的搭配。
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结果就是,两人在等级比怪更高的情况下,打不过,这种玩法打得过就见鬼了。
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虽然两人主要负责游戏的美术设计,游戏水平不高多少可以理解,但讲道理,以官方的身份来进行直播,玩成这个鬼样子,暴雪真的觉得没问题吗?要么就是暴雪的故意敷衍恶心玩家,要么就是暴雪真的认为这样的直播能代表他们团队的游戏水平。
一个不懂游戏还爱敷衍玩家的团队,做出以上一系列事情似乎都很合理,他们很骄傲,很想教育玩家,但他们没有能力,所以只能依靠这种恶心的事来在游戏史上留名。
我也曾想写一个稍微理中客一点的结尾,但想想自己以前给暴雪说过的好话,再想想现在得到的“回报”,果然还是理性不了一点,哪个暴黑曾经还不是个暴白呢?
赶紧毁灭吧,累了。
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文 | 屠梦人
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