这游戏不少地方是真像杀戮尖塔啊

修改于2023/08/185059 浏览闲聊
只玩了一个阿贝尔,随便就找得到几处。
天赋里的“第十张攻击牌打出两次”,和“钢笔尖”不能说一模一样,只能说毫无差别。[表情_斜眼笑]
卡牌“乍现”,但凡玩过观者的都知道“疾风连击”吧,费用一样伤害一样,连触发条件都惊人的相似。[表情_尬笑]
BOSS天赋“八方魔法”,你不怕时间老头拿它怀表敲你吗(doge)?[表情_吐舌头]
还有进阶条件,“自带一张诅咒”和“第三层有两个BOSS”,你品你细品[表情_微笑]
当然优点也很多,美工与音效都很棒,这方面杀戮尖塔做的是真不好。而且也有诸如自己独创的机制,比如附魔和伙伴,更难得的是每个角色都有做剧情(虽然台词明显还需要打磨)。总而言之,一模一样的部分占比绝对不小,但是做出的改进也不容忽视。只是月圆之夜臭名昭著在先,还是希望制作组注意一下这方面的问题吧()。最后希望制作组越来越好,以后能做出更多有自己优秀想法的游戏。
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修改:如果后面还有看帖的游友,说一下此贴不会关闭回复,但麻烦不必回我的楼了,感谢。
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