这游戏不少地方是真像杀戮尖塔啊
修改于2023/08/185059 浏览闲聊
只玩了一个阿贝尔,随便就找得到几处。
天赋里的“第十张攻击牌打出两次”,和“钢笔尖”不能说一模一样,只能说毫无差别。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
卡牌“乍现”,但凡玩过观者的都知道“疾风连击”吧,费用一样伤害一样,连触发条件都惊人的相似。![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
BOSS天赋“八方魔法”,你不怕时间老头拿它怀表敲你吗(doge)?![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
还有进阶条件,“自带一张诅咒”和“第三层有两个BOSS”,你品你细品![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
当然优点也很多,美工与音效都很棒,这方面杀戮尖塔做的是真不好。而且也有诸如自己独创的机制,比如附魔和伙伴,更难得的是每个角色都有做剧情(虽然台词明显还需要打磨)。总而言之,一模一样的部分占比绝对不小,但是做出的改进也不容忽视。只是月圆之夜臭名昭著在先,还是希望制作组注意一下这方面的问题吧()。最后希望制作组越来越好,以后能做出更多有自己优秀想法的游戏。
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