关于我对这游戏的建议

2023/08/15597 浏览综合
首先,这个游戏还是在初期,玩法单一是正常的,其次,游戏内容还可以,希望后期官方丰富游戏内容。最后,我为游戏提供以下建议。
1、作为人类阵营,可以不局限于那几个技能。可以在地图上放入道具,如符箓法宝灵丹妙药什么的(道具还可以加入一些保命的),还有可以把人鬼的血量显示明显点(可以设为仅队友可见)还有,人类阵营可以加入奔跑,跳跃键,这样可以使人更灵活。(后面有建议时我还会再提)
2、关于鬼阵营。可以参考《山海经》、《聊斋志异》、《搜神记》等书创造鬼,鬼(如僵尸)也可以加入高跳跃,正常的鬼也可以加入跳跃(普通的跳跃),建议给鬼队加一个爆发技能(大招)大招可以通过积累满恶障触发。可以加入攻击人可以吸食人类阵容的魂魄的设定,以加快恶障速度。
3、关于游戏外。人类可以加入天赋(内容可以是增加基础速度,魂魄可见范围,封阵速度,人物专属技能)也可以加入从外面自已带入一定的道具进去的设定。然后可以把主界面放在一张地图里,然后开始游戏就是外出,天赋道具什么的也可以放在这个地图里,然后可以在地图里放一本书,书的内容就是各个角色的简介,可以在书中丰富角色的背景天赋等等,当然也可以在书中进行选角色,解锁天赋等操作。
4、关于运营。可以加入灵币用于抽道具,解锁人物、天赋。游戏玩法也可以加入娱乐模式(如纯驱鬼玩法),游戏设定也可以是1v5模式,(因为是五行阵眼,一人封印一个很合理)可以给5人每人随机属性,鬼处决要以五行顺序等等。
注:以上建议有一部分(特别是第4点来自于PC游戏封灵档案,官方可酌情采用。)最后,希望官方可以越来越好,我会持续关注此游戏的。
18
2