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全部69个特质汇总,特质分类及属性讲解
精华修改于2023/08/155952 浏览其它
大家好!我是百晓生
。之前发过一篇粗略的特质汇总(但是不全),这次经过单细胞的建议优化了分类方式,补全了所有特质。在这里抛砖引玉分享给大家,希望能对众多萌新和骨灰级玩家有所帮助!
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首先,提一下这一版本特质方面的变动,特质可以选择一个进行更换(简称洗点)在医生那里的惩戒可以洗点。![[TapFamily_爱了]](https://img.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
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特质分为4大类(下面会说),不同类别的特质不能互相洗,也就是洗出来的特质是在原本特质所属类别里随机挑选3个新的特质供你选择的(经过测试的)![[嗒啦啦4_懵]](https://img.tapimg.com/market/images/264f3083318c6444763b0712988ebaad.gif)
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特质四大类分别为:基础属性类、进攻类、防御类、特殊类(特殊类是包含吸血、反弹、生命、回血、速度等词条的都是特殊类,既有进攻词条又有防守词条也是特殊类)![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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四大类特质汇总以及详细词条介绍:
一、基础属性类:耐力,力量,敏捷,智力

基础属性类详细介绍:
1.力量:增加战士和圣骑士的伤害和治疗,每点增加1%,100点力量还会增加2.5%的全部伤害和韧性。
2.敏捷:增加刺客和射手的伤害和治疗,每点增加1%,100点敏捷还会增加2.5%的暴击率和闪避。
3.智力:增加法师和牧师的伤害和治疗,每点增加1%,100点智力还会增加2.5%的命中率和全部抗性。
4.耐力:增加生命值,每点增加1%,你的最终生命值相当于:基础生命x耐力%。所有装备,遗物和天神中显示的都是基础生命(相当于基数),所以别看基础生命的数值不大,实际上加到很多的。
二、进攻类:命中,暴击,爆伤,造成治疗,普攻伤害,技能伤害,所有伤害

其中命中最为重要,打输出的英雄最好洗一个命中特性。听单细胞说后边命中会溢出,算是广大玩家的福音了。![[TapFamily_爱了]](https://img.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
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三、防御类:闪避,抗性,韧性,受到治疗,所有抗性

韧性的作用是减少你被怪物暴击的概率。
穿刺抗性指抵挡像射箭的怪,刺客怪的伤害。
劈砍抗性指抵挡像鳄鱼,战士等怪的伤害。
魔法抗性指抵挡水母,鸦人等怪的伤害。
所有抗性指包含圣神抗性和以上三种所有种类的抗性。![[TapFamily_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/d517947da887298287261a085653cc3b.gif)
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4.特殊类:速度,吸血,伤害反弹,生命,回合恢复,胜利恢复

这里特殊类是唯一包含吸血特质的类别,打输出的英雄如果装备的吸血词条过少,为了避免被地图随机的反弹debuff制裁,可以选择洗一个吸血特质,肉就不用洗了,除非你想用奶骑去打输出![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
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到这里本篇特质汇总,分类和讲解就结束了
其他的攻略比如:装备词条的主要词条和次要词条的分类、全金英雄特质详解、全职业天赋图汇总和加点推荐、新手闯关阵容推荐、各阵营BOSS打法等,大佬们都可以做一做,我看现在都还没人去详细全面的做这些。
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
我是百晓生!欢迎萌新,大佬在帖子后留言交流~最后想说细胞,喵喵,麒麟你们别太拼了,身体最重要!![[嗒啦啦4_抱住]](https://img.tapimg.com/market/images/b20ce7752ccda6d1a19a716bf3990252.gif)
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