合理猜测未来更新内容
现今游戏大概到30岁后游戏内容变得相当重复且枯燥,游戏内职位也只能到副掌门,我认为这是为未来更新重大版本留下来的空缺,从游戏设计上来看职务开始逐渐脱离了纯粹的义务,玩家可以适当利用职权去帮助自己达成某些便利(例如收集素材,完成任务)。因此此处大胆猜测日后会更新更多的门派,当玩家当上掌门后可以主观的实施某些方针去发展壮大门派,从而集中人力物力(如使其他门派成为附属或覆灭)去对抗异族入侵。
以下是增加游戏性的建议,
一,学习太阁立志传,为关乎属性增长的任务设置新颖有趣的小游戏,提高随机性和玩家的主观能动性。
二,将武学(战斗)设计更多有意思的构筑,并顺便增加新门派。例如缴械流?有概率使敌人武器掉落,切换为拳脚攻击模式。(这样大家就不得不学拳法了,而且副武器的设计也要提上来了)