干员推荐贴(狙击篇)

2020/08/161733 浏览综合
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与术士相反,狙击干员绝大多数都是纯物理伤害,在游戏中,大致分为1.快狙2.特化狙3.群狙三种类型,前期开荒只需要快狙就基本足矣应付,目的也仅用于清理无人机和杂鱼,而在危机合约中则需要特化狙清理敌方高危单目标,至于群狙,目前除非是缺少aoe干员,否则并非必须干员。
★本贴只对推荐干员介绍,那些3星或一些不需要练的干员不做过多描述,以免浪费各位时间。
<快狙篇>
1.能天使
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快狙一姐,地位无可撼动,抽到就练,开荒神器。有些人老吐槽能天使对于防御偏高的敌人完全是抛光机,事实上,快狙本来就不是应付高甲的干员,特化狙才是。能天使拥有极强的爆发能力,dps全游第一,在上次危机中,楼主配合ffl和空,能天使强杀10w血的泥岩巨像还有伤害溢出,强度可想而知,不过目前在危机表现一般。
2.蓝毒,白金,灰喉
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灰喉:屑博士,爬ヽ(`Д´)ノ爪巴
这三个干员数据对比nga有详细分析,强度上灰喉不比前两个差,只是对比上位能天使被强度碾压了,没有能天使的情况下可以练,以下着重分析蓝白两个干员。
开荒:白金肯定不如蓝毒,白金对练度要求比较高,在精1练度下输出远逊与蓝毒,如果是信赖值练度很低的白金,强度大概和4星差不多。
后期:白金上场率更高。注意是上场率不是强度,主要原因不是白金能打高甲而是白金射程更远,群狙和一些特化狙射程远也可以打5格,但是平adps不如白金,蓝毒强度上限不高,后期显得乏力,但是前中期表现优秀。
4.其他
没有高星快狙推荐梅,这是4星快狙强度最高的,输出控制能力都不错,其余几个强度都不太行,最拉胯的是红云,400甲基本就是抛光机,但是基建np。
<特化狙>
特化狙对练度要求比较高,非开荒必备
1.黑
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先说结论:特化狙有这个就行了,其余都是厨力。
强度:3技能一下最高应该是4.8k一枪,伤害稳定,缺点是射程直线,需要其他干员配合减速/阻挡,降低了泛用性,2技能强度一般,没有太大专精必要,强度不如大尾巴狼2技能,1技能拉胯,懒鬼专用。
该干员主要用于清理敌方高甲高抗高危目标,也是特化狙的作用。
2.早露
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另类特化狙,主控制,优先专精3技能。
技能2类似加强版蓝毒2技能,强度只能说一般,优点是持续时间长,但是dps比起黑真心差了太多,不过能打两个,总输出还算可以,技能周转极长,打完一轮基本就废了,这也是我危机合约不看好2技能的主要原因。
技能3主控,伤害真心偏低,但是周转速度还不错,危机更容易高光。
这个干员最大的优势还是射程,能够覆盖大面积,推荐优先级不如黑。优于其他特化狙。
3.守林人
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放到特化狙里面其实并不严谨,因为2技能是爆发aoe,至于1技能,还不如练个早露,强度上2技能被w3碾压,目前地位非常尴尬,不推荐练。(怕被守林人厨打死,还是勉为其难介绍一下)
4.安哲拉,大尾巴狼
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有人可能会说:安哲拉不是和守林人一个类型吗?
其实并不是,虽然安哲拉攻击范围和特性与守林人一样,但是守林人技能是aoe爆发,打击远程伤害提升,安哲拉是单体伤害,简单的说,更像射程远的单体特化狙。
安哲拉与大尾巴狼的区别:大尾巴狼伤害在3k~5.4k波动,安哲拉稳定3.7-3.8k,安哲拉射程更远但是罚站能力更明显,打低甲的特性容易把伤害分摊出去。
特化狙多多少少都被下毒,但是安哲拉更明显,虽然拥有高额伤害和大范围,但是实际输出能力感觉并不是理论上那么强,大尾巴狼伤害不如黑稳定,只有贴脸才能打出高爆发,这两个基本靠厨力,有黑就行。
无黑情况建议借好友的,因为特化狙特别吃练度,练一个泛用性不如黑的感觉挺亏。
<群狙>
物理群狙对练度要求比较高,白雪和送葬人更适合开荒
1.w
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限定干员,强度确实不错,2技能CD短持续爆发,3技能高额爆发(1.2w),优先推荐专精3技能,因为伤害和控制更强势。你游强势aoe干员挺多,该干员并非主线或危机必练干员,没有的也不用太急。
2.陨星
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输出不如w,陨星1技能直接和w的2技能对比一下吧。
CD差不多,但是w伤害稳定,总输出稍强还带短控,主要是w的地雷可以放一路,陨星只能存一发。。。但是地雷不对空乱放,虽然强度上w2明显更高,但是陨星可以配合陈使用,1技能个人感觉泛用性更高,毕竟溅射范围更大。
陨星2技能几乎不使用,因为总体输出很一般,如果是为了削弱,远不如初雪初恋实在,优先专精1,无陈人士不建议练,因为没陈的陨星强度要弱一截。
3.送葬人
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俗称猎🐴人,打击海豹人人有责(划掉)。
强度没的说,1技能dps达到黑2的三分之二左右(不计入天赋),2技能dps毁天灭地但是容易抛光,个人推荐1,因为泛用性高一点,满配攻击大概是2060,众生平等,缺少aoe的刀客塔可以练。而且这干员开荒体验不错,前期输出就比较高。
缺点:c高,小短手
4.白雪
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强度尚可,后期拉胯,但是开荒不错:手长不会和术士抢高台,补充法伤CD比较短,攻击带减速,培养成本低。
缺点:实战输出能力偏弱,实际攻击的时候,前摇很长,容易造成敌人跑出飞镖范围还在打空气,而且飞镖转3秒左右就会收回,根本没有那些无脑吹说的dps,实际低很多,后期上场率比较低,比起其他高练的远程群狙强度要弱一些。
其他群狙基本就是酱油,砂子哥这种就不浪费笔墨了,群狙非阵容必备干员,缺aoe可以练,但是除了送葬人和白雪,w和陨星练度配置要求比较高。
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