平民玩家对游戏得一点建议
卧龙目前的氪金点着实有点多,玩家提升限制太大,除了氪金,本人无聊随便说说
1,转生丹,首先就是提档问题,转生丹绝对是低中氪玩家最头疼得问题,这东西直接限制了玩家肝高周的希望,建议删除,或者吃一颗解锁全部人物吃果。
2,果子,说了转生丹就该说果子的问题的,卧龙产出的果子量对比同类游戏很小,但是吃果加量,2阶丹就要俩果,加一级转生丹,加一个果子,吃满五转要1400个左右的果子,周目敌军还有威亚,压制等各种恶心特技,必须吃五围果子想想就可怕。
3,装备,打高难度,装备在这个游戏真没啥优势,大部分装备都是敌军适合,我军没几个好用的,然后敌军也是元宝装备,甚至氪金才有的装备(对就是玄武甲),敌军全部配备,据我了解的贵公司,其他游戏什么难度敌军小兵都是店装,而卧龙小兵都是商城装,尤其控制,真的很恶心人,玩游戏本来是放松,不是来被折磨的身心俱疲。
4,人物,因为加入刘备篇,导致卧龙跨度很大,出场人物太多了,都培养不太现实,但是到了周目剧情人物的存在感太低了,氪金大佬,全用内购打游戏,剧情人物挂机,这样游戏有什么意思呢,可能部分大佬喜欢用全内购,但是这是个历史游戏,剧情人物不说核心,也不能太边缘化了吧。
5,难度选择,卧龙可以一直选择难度,这个对比原来游戏算是,标新立异,但是这个也导致一个问题,就是打了高难度的中低氪不想打低难度了,又不想太氪,就容易弃游,然后游戏的核心东西暂时没有,说阵法核心,阵法材料又必须最高难度才有,体验一遍剧情的也没必要氪金,或者氪一两个月,月卡,打打最低难度就行了
最后说一下,贵公司设定的这些游戏商品的价格,然后氪金的地方,是有一部分大佬愿意买单,出一部分节日活动,短时间收益显著,但是你也不能太限制,一点点氪的玩家,或者零氪玩家,游戏要长久,人气绝对是游戏的核心,不是一部分氪金玩家。暂时就想到这么多,随便说说,看不惯的大佬,或者官方人员可以无视。