建议增加莽荒活动对于全员的奖励

2023/08/1424 浏览综合
莽荒争霸的活动,从曝光到实装下来,说实话我个人是比较失望的。玩到现在,整个活动给我的感受就是和问鼎在本质上基本没有啥区别,甚至说奖励都没有问鼎的好。
我先来讲讲我认为需要改动的点吧。第一个就是宣战的机制问题,相信各大帮会 也都是这样操作的,在自家帮派需要全力进攻抢城的时候,都会联系或者操作一个小号帮会去宣自己的城池,从而达到“自己人”进攻“自己人”的目的。
第二个就是在活动当中的战场内,并没有可以激发矛盾的点,而关于宣战时候的安排,更多的是延续本服内的仇恨,这样就导致了其实蛮荒和问鼎这两个活动,会给人一种错觉,其实就是一个活动而已,因为打来打去,还是那同一批人在打。
第三个就是蛮荒的奖励问题,蛮荒的城每周打下来,并没有像打问鼎时,“千机扣”的独特奖励,问鼎打下来一座城,是全帮受益,而蛮荒对于全体的奖励,就显得有点鸡肋了。
我这边也建议一些改动的方向,供策划参考:第一个问题和第二个问题其实很好解决,只需要设定一个同区服内的帮派,在蛮荒争霸活动的时候,不能互相宣战抢城就行了,这个的弊病就是真正有仇恨的帮派,不能在蛮荒里面打起来。另外拥有多个城池的帮派可以选择放弃某城的占领权。
或者是蛮荒争霸活动的宣战机制,改成匹配机制,由系统每周进行匹配争夺。再或者宣战时进行匿名宣战,宣战的帮会不会显示名字和宣战时候的出资,采取和投标一样的形式“价高者得”。
最后关于蛮荒活动奖励的问题,希望策划可以认真的考虑一下,适当的加加量,刺激刺激玩家的积极性,增加一点全员参与的奖励,哪怕是这个奖励是很普通的材料,但是只要是提升自己常用的也行啊!毕竟这活动,两周一次,就目前的情况来讲,打不打,对于个人来说,并没有什么影响,一个城每天也就是多拿几点黄金通宝而已。
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