4.0版本已更新
首先感谢大家这么久以来的支持与陪伴,感谢大家的耐心等待。4.0版本终于来到了,也感谢内测的好兄弟,好姐妹,感谢大家的付出才能让版本顺利的发布更新!
【另外 iOS会因为苹果平台有一些延迟,我已经在14:32分点击了发布,接下来的延迟是苹果那边处理的速度】
4.0更新改动内容
修复:
1.修复反复挑战秘境卡血量的bug
2.修复手动分解装备与自动分解获得的元素数量不一样的bug
3.修复闪避属性字体遮挡bug
4.修复神化御灵提示词错误
更新:
1.新增装备词条筛选功能,最多可以筛选三种
2.新增DPS波动视图,可以更加效率的更换选择装备
3.新增伤害分析面板,可以检测每一个技能的伤害值
4.新增技能:沙暴飓风,为范围持续伤害技能
5.更改暴走属性,由增加暴击伤害改为增加普攻暴怒并且每级增长10%暴击伤害
6.增加普攻穿透属性,使普攻能在穿透怪物时保留更多伤害存余
7.增加腕甲装备,可由腕甲遗物袋开启获得,腕甲拥有2个专属白色的属性词条,普攻暴怒以及法术暴怒
8.增加副本上古匠师秘境.挑战成功获得腕甲遗物
9.增加远古秘境扫荡功能,挑战成功40次后即可解(单个副本每日扫荡上限10次)
10.增加远古秘境远古气息星级显示
11.增加魔物系统,魔物通过魔物之卵获得,目前最高品级为橙色传说
(1).魔物类型:魔物类型分为精怪与变异
(2).魔物进阶,魔物通过进阶会增加成长,从而变得更强,进阶花费魔物果实
(3).魔物突破,魔物通过突破会解锁高级的进阶,突破花费灵界精魄
(4).魔物等级,魔物升级需要玩家角色带领参展从而获得经验升级,魔物参与离线计算
(5).魔物转生,当玩家转生时,魔物等级清空,其余则不变
12.新增观看玩家的魔物信息
13.新增奥秘总榜
14.新增奥法能量瓶道具,使用会根据角色当前的奥秘等级获得奥法能量
15.新增皮肤“野蛮人”
16.新增皮肤“恶灵法师”
17.新增商店商品,魔物果实,魔物之卵,奥法能量瓶,以上均通过异界碎片购买
18.新增套装转移给套装功能,花费更高
19.优化游戏性能减少发热
20.更新UI界面
21.玩家名称显示ID
22.新增三种独立的腕甲套装,仅通过腕甲遗物获得
23.新增宝藏金字塔秘境,需求门票为:黄金钥匙,挑战成功获得稀有奖励
24.新增功能,普通攻击可卸下
25.更改人物等级UI位置
26.增加离线收益时长至24h
27.优化物品栏排序稀有度由高至低
28.优化秘法烂排序稀有度由高至低
29.优化DPS计算方式,每1000次攻击的平均伤害等于DPS,若1分钟之内没满足1000次攻击则按分钟计算
30.增加成功文字特效以及震动等提升游戏体验