绿海(断更,垃圾游戏,内测一直新区,问公测就装死)
因为游戏群里很多小伙伴所在的区,已经陆陆续续开启了绿海,但很多人不知道这个怎么玩,经常在游戏群里问,所以我就打算写一篇关于绿海的攻略。(建议萌新仔细阅读)
大家好,我是测试服一区第一战盟的盟主舊夢,一区绿海开放已经11天了,我们已经打到了红区,也就是最终区域,进度遥遥领先于其他战区。
绿海作为独特于市面上大多数卡牌游戏的玩法,也是本游戏的核心且重点玩法,它更接近于slg游戏的攻城,然后不同战区战盟之间打架pk。游戏的大多奖励源于绿海。
绿海分为三个战区,每个战区都是一个区服,也就是3服混战。红区以前战区之间没有交界地,所以一般都打到红区才会有战区之间的pk。
绿海的城市分为3-10级城市,完成新手教程,也就是开区7天以后,会正式进入绿海,这个时候,各位的主城会在下方的这个3级区域。然后通过攻城占地铺路,或者传送,才能进入下一个大区域。
各个城市和资源地的防守队伍会随天数增加而降低战力,而你可以通过战舰研究来提高战力,所以不用担心后面会打不过,当然,防守队伍降到一定战力就会稳定,不再降低。
一.资源篇
1.声望
声望等级决定了你空地和资源地数量,黄金,金属,能源库存的上限,声望每升一级要100经验,经验的获取来自于挂机和完成绿海主线任务,挂机每小时10点经验,绿海主线任务可获取更多的声望经验。
2.资源地,动员令,空地
1)资源地分为黄金,金属,能源三大板块,都需要派遣战舰去攻打,然后自动占领,,占领过程根据区域深入而增加时间。战力高于你舰队的资源地,你可以先进行侦查,根据对面阵容来配置你的舰队。中途队伍阵亡会自动回到主城,开始复活,复活时间随着区域深入而增加。占领以后会提升资源的挂机获得数量,挂机是主要获得资源的方式。
资源地数量上限以后,可以放弃低级资源地,再打高级资源地,放弃时间要5分钟。
2)动员令是另一个获得资源的方式,动员令的用途在事务—丰收里 3个动员令可丰收一次,动员令可购买每天最多买15个,一次买5个,花费200钻石,建议购买。
3)空地用于铺路和迁城,这里后面攻城篇在叙述
3.黄金,金属,能源,时晶
黄金和金属最常用于战舰研究,能源和黄金一起用于战舰充能,这2块是最影响战力的地方,这里放到后面攻城篇叙述。
时晶用于 事务—夺宝,1万夺宝一次,战舰的强化需要的战舰点就来源于这里。
二.攻城篇
各个城市和资源地的防守队伍会随天数增加而降低战力,而你主要可以通过战舰研究来提高战力,所以不用担心后面会打不过,当然,防守队伍降到一定战力就会稳定,不再降低。
队伍行动一次为15体力,而5分钟回复1点体力,晚上0点到早上8点,行动一次30体力,体力的恢复较慢。
1.关于舰队:舰队一共5队,影响舰队战力的是能量,战舰研究,战舰强化,士气,队伍本身战力4块。
能量 靠黄金和能源维持;
战舰研究 靠金属和黄金升级,这是加的战力最多的地方,建议把战舰研究里的战舰等级优先加满,那个加的战力最多;研究里后面有个星月强化,前面三系强化点满任何一个都可以再进行星月强化,所以这里建议三系就先点满属于你主队的那个,然后点星月强化,这样才能继续强化后面的研究,后面的研究加的战力才多。
战舰强化 靠时晶夺宝里的战舰点;
士气 高于100,战舰就是满战力,但不会加战力,但如果低于100,战力就会随着士气降低而降低。影响士气的因素是飞行距离,飞的离你的主城越远,舰队士气就降得越多,同样,战力就会越低,因此,我才建议大佬把主城建在城池旁边,这样攻城飞过去,士气降得少,战力就不会有太大影响,士气同样可以在战舰研究里升上限。
关于一个攻城的小技巧:如果你离得远的话,你可以把你的舰队先调动(有这个选项)到离要打的城池,最近的,已经占领的城池,这样飞过去,不会掉士气,但缺点是会消耗15体力。
2.关于铺路,迁城,传送
铺路(探索):
1)是为了攻城和迁移你的主城。要想能够攻打城池和资源地,你必须至少有一块空地或者资源地能够紧挨着,这样队伍才能飞过去攻打。同样,你的的盟友也能飞过去,即,和城池或者资源地相邻的,只要有一块地属于你或者你的盟友,那么全盟的人都能飞过去。简单来说,盟友的地,你的舰队也能飞过去,这就节省了你一步一步铺路过去的时间。
2)铺路一个空地需要消耗15体力,而又因为空地的守卫战力很低,所以后面可以只用一个1级角色上舰,就能进行铺路,这样是最优的选择。铺路过程中难免会遇到一些资源地挡路,这时候你就需要派遣你的战力部队飞过去把它打了,这样你才能继续铺路。铺路主要消耗的是空地,而你的空地是有上限,所以,你只要保留一些重要的空地,比如,你的主城所占的7块空地,要攻打城池所占的相邻的一块空地,要攻打的资源地所占的相邻的一块空地。因此,其他铺路过程中的无用空地,你可以一边铺路一边放弃,而放弃要花5分钟。
3)迁城:分为铺路过去迁城和随机传送迁城。(有cd,随着区域深入而增加)
(1)铺路迁城:由你的铺路舰队探索7块相邻的六边形区域,然后召回所有舰队,你就能花资源迁过去,这7块相邻的区域,空地和资源地都算,不过迁过去了,你的资源地会消失。
这里如果你发现有盟友的主城位置很好,你想迁到附近,那么可以直接把你的舰队飞到他主城附近或者他的空地和资源地附近,再来探索铺路。不过盟友的地不能占领,你可以私聊他让他放弃,你来占领。
优点:相当于定向传送,受你的控制。缺点:铺路花费时间长,而且消耗资源
(2)随机传送:声望和战盟等级达标,就能开启随 机传送。但只能传送到已经占领城池相邻的区域,但如果大区域之间有海,那么就没有这个相邻要求。
优点:不用铺路,时间成本低,不耗资源。缺点:随机性强,你根本就不知道他会给你传到哪,要是传到离要进攻的城池远的地方,你的舰队赶过来就得飞好久。
建议大佬还是选择铺路到城池附近,中低战力的看自己情况来。
3. 关于城池,城池分为驻军和守军
驻军:是城池的守卫军队,数量随着城池等级增加而增加,战力较高,一般是由大佬派遣队伍去攻打,攻打一次消耗15体力,如果队伍不阵亡,一次打了10队,那么也只消耗15体力,这点和守军不同。中途队伍阵亡会自动回到主城,开始复活,复活时间随着区域深入而增加。
守军:守军是城池的耐久军队,即打过一次守军,城池的耐久度会降低,降低的值对于你的战舰攻城值,攻城一次的时间根据城池的等级而提高。这里就需要战盟合作,人一定要多。
因为城市只有一个小时的攻城时间,从攻打驻军的时候开始算起的,时间过了,城市驻军会恢复,城池进入免战状态,持续时间1小时,这期间攻打不了,然后城市就会慢慢恢复耐久,恢复速度根据城市等级而增加,高级城池,一般要打几次。所以人少时,不要攻城。
4.关于集结,总攻(正副盟主和大将军的才有权限开启)
集结:是让远方的盟友有时间提前飞过来,然后一起攻城,集结过来,要消耗15体力,所以离得近的,可以不用集结,到时开打了直接攻城,省一次体力。打高级城池,建议提前集结,因为离得远的盟友的舰队飞过来要消耗士气和体力,早点集结,这样开打时舰队的体力和士气就会恢复一些甚至回满。
总攻:驻军打完以后,正副盟主或者大将军可以开启总攻,这样在附近集结的舰队就可以自动去攻城,总攻同样也消耗15点体力。因此,中低战的盟友队伍集结过去了,如果这时有事下线也没关系,到时你的队伍会自动去攻城的。
5.关于战盟职位
战盟里的职位能够提供绿海的一些加成,最主要的是就是攻城值,所以建议职位给活跃且高战的人,这样攻城时,会容易一些。尤其是副盟主和大将军。
6.战区pk