关于镇魂街天生为王游戏杀熟机制的看法

修改于2023/08/12255 浏览综合
      作为一个从开服玩到现在的忠实玩家,每出一个新角色都氪金拉满,也会经常和玩家交流玩法和心得,但是作为一个真爱粉,最近愈发的发现,这游戏存在大数据杀熟的行为,确实让人感到非常寒心。我认为杀熟机制主要从以下内容体现。
     首先,是游戏的核心抽卡机制,很多白嫖或者微氪玩家,抽满一个sp+新角色大概次数在900抽左右,有的甚至更少。而我每个角色充钱拉满,且每次都在1500抽以上。最高甚至达到过1900抽。我绝对不相信这是运气问题,一次两次运气不好可以理解,难道每次都运气不好?至于灵技和武器的抽取,就不用说了,基本次次都是吃保底。
      第二,最近玩家应该都会发现,项昆仑和雪王出来之后,这俩个角色百鬼夜行出红色武灵技的概率很高,我也是天天看见别人发,但是我呢,基本没出过。难道这也是运气问题?
      第三,宠物副本。别人天天发出红色宠物技能和饰品,,而我打了20多天,出的书总价值不如别人一个星期的出货量。难道这也是运气问题?
      最后大家有没有发现新号或者抽卡总次数越少的玩家,抽卡出货的概率越高?我想这种情况应该是有目共睹的。剩下其他的我就不一一赘述了,总之据我这大半年来的观察和体验,镇魂街天生为王这游戏存在严重的杀熟行为。
     最后问镇魂街策划一句,你是不是以为氪金和活跃玩家粘性高不会弃坑?难道你没发现,现在玩家都佛系养老,都不充钱了么?难道你们没发现,一开始氪金的玩家很多都弃坑了么?你们这样背刺氪金玩家,难道人就是眼瞎?难道氪金玩家就不会心寒么?照顾新手玩家和刚进游戏的玩家可以理解,但是难道就不能一碗水端平?多说无益,只能说镇魂街再见了。镇魂街策划们,你们成功又赶走一个忠实的玩家,你们继续去杀熟,继续去挽留那些白嫖和微氪玩家吧,在下不奉陪了!
       这游戏真是一款良心手游,专门背刺氪金大佬,疯狂照顾微氪和白嫖玩家。
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