本来上来传视频的 突然看到好几个喷策划的帖子 都认真看完后 想想也没事干 来帮你们总结总结(意见有分歧 理解有差池勿怪)
1.模拟器和手搓分开 我觉得吧 以现在游戏人数是不可取 不现实的 分开之后如果匹半小时一把(现高段位常态 甚至晚了匹不到人 或者就两三队来回撞匹不到路人 看好友列表就知道遇见谁)你钻石匹到榜一 全程被堵家打 憋了一整局的气下把秒开了又是榜一他们 试想一下 这样的分开后匹配是你想要的吗 知道自己打不过又无可奈何因为人少只能匹到自己打不过的 这不是给你自己上压力吗
2.再说一下第一点所述情况为何发生 简单来说 国服玩家的思维局限性太高(因为国内游戏就是这样)就喜欢 自己不练 刷刷视频敲敲键盘抄抄别人打法 就觉得自己很强 眼高于顶 我也承认模拟器手搓确实有一些差距(比如拉枪 转视角等等)但是这不是你打不过就说别人模拟器 挂的根本原因 我身边包括我自己也是公测玩家 只是有一点其他游戏(FPS或者OW)的经验 才能上手快一点 你要知道 模拟器手搓都是有上手的时间成本和游戏经验之别的 反问 人家玩了十几年游戏 凭什么要和你刚玩这类游戏的人水平一样 再说了 模拟器既然在你那个段 如果不是炸鱼 那他就是和你同段位水平 他上不去你也上不去 打不过了说模拟器原因 你听听自己好不好笑 总结还是菜多练 不要眼高于顶 国人素质也一直是一个问题….我一直在想如果这游戏完全抄OW会不会可玩性高一点 答案是肯定的 可玩性会非常高 但同样的 难度上去了 在国服宝宝这边 玩不明白就开喷退游 更没有人玩
3.新手养成难 游戏人少断层 新手挨虐劝退 排位玩法就两个可以 新图新英雄不要一个赛季一出可以吗 一个赛季真的很枯燥无味 特别段位高了占点还就那一张 问了奶思说做优化了 但是我很好奇为什么低段位有….
4.英雄平衡 这个问题老生常谈了 包括隔壁鹅厂做的王者也是存在英雄平衡的 当前版本超模的红辣椒(自身数据加强后超模)四叶(其他奶位大削 萝卜头是因为暴雨削弱没有阵地战大C保护)这些削弱改改数据的东西我觉得没必要也是一个赛季半个赛季一做 优化更新迭代太慢 有考虑过刚接触游戏的新人备受折磨过后愿意等待吗
5.匹配机制 这个其实可以稍微理解一点 因为人数基数少…但是可以五排和单排分开 至少低段位单排玩家可以有个人实力强的去打配合漏洞寻找机会….不然钻石大师匹到榜车你觉得能赢吗 人少 段位低的人又匹到段位远比自己高的 打不赢 合起来就是游戏断层 新人又打不过哪些常年混迹在各段位的老人 没有新鲜血液涌入 陷入死循环
6.挨着匹配机制的就是宣发问题 人少的根本在什么 两点 策划运营的摆烂不作为 更新迭代太慢 不听取平民玩家意见和游戏本身的宣发问题 举个很简单的例子 我是公测后一星期在抖音快手刷到本游戏的广告下载入坑的(之前也有玩过OW想尝试一下)但是这才一个赛季(两个月)我就在各个地方见不到我游的广告了 并且游戏随着策划的所作所为被拉低评分 拉低榜单 那么试问 游戏榜单和三国杀并驾齐驱 也没有一些视频平台游戏平台的广告 我游怎么吸引新人呢 但是看看隔壁巅峰极速呢 一个赛车游戏我到现在都还能刷到广告….
7.福利问题 每次活节日活动之类的福利太少啦 我都提不起参加的兴趣 一个128抵三四个活动 那这个活动意义在哪里呢
8.最后的最后 我为我自己“国一设置狙”发声 赶紧把设置改成能移动行不行啊 每天打游戏按十几遍设置真的显的我很傻鸟啊最后祝我游越来越好吧…