小王小王,看看这个吧,求求了。强烈要求整改国王抓人机制
抓人机制是一方国王为了防止对方车队控双塔、己方人员投敌的情况发生的,但是现在经常被用来野排抓敌人双塔下面的人。
比如这把,我们两家上王四合院8个人说好了,这把他们都加我们上王,本应是一把正常的上王对下王的攻三对局,结果对面国王直接抓了我们双塔下面的人(也是上王四合院的人),导致被抓的人被迫和对面国王变相中途开车,强行爆我们双塔。搞的我这把投入的1350黑石打了水漂,屁都没还给我,还不算我队友投入的黑石
被抓的人如果挂机摆烂、还给我们土地,反而会被举报消极比赛或者内鬼,啥都讨不了好处
所以强烈要求官方整改国王的抓人机制
抓人机制的初心是为了防止车队人员控双塔然后加入敌对势力。而车队成员因为是卡时间同时进入对局而不是进行四排(游戏规定最大双排),所以车队人员一般会分配到不同的四合院。
在此前提下,控双塔的人多半是车队王塔对角四合院的车队成员(离车队双塔远,但是离敌对双塔近,开荒的时候方便进行包围)
所以国王抓人防止车队控双塔,应该是抓己方四合院内的、属于敌对车队的、包围住己方双塔的车队人员(如果你下王塔能让上王塔的人包住,那只能说明你开荒摆烂了/你是残局但是你的上家摆烂了,这种情况下纯属自己活该被控双塔,因为你一开始就抱着摆烂的心态玩,嚯嚯队友不说,还恶心隔壁王塔四合院的人,你自然不配赢)
但是现在的情况我不敢说有99%、但是至少也有87%的概率,是一把正常对局,没有车队,16个人都是单排或者双排的玩家,一方国王强行抓人,将敌对国王双塔下面的人抓过来,围住对方的双塔,在第二天晚上中途变向进行车队“控双塔”的行为,进行第二天晚上爆双塔的操作。导致敌对势力的国王毫无还手之力,只能眼睁睁看着自己的双塔被拉入敌对势力的玩家围的死死的
所以,我提出的整改方案是:
上国王抓人,只能抓上王两个四合院(除去国王队伍,共6人)内部的人员,以及己方神罚塔/骑士塔周围一圈内拥有建筑的玩家(无论对方属于哪个四合院)