建议防守模式增加更多场景,独有的限定场所使用功能与道具
场景
【冥海】
1.一种存在于海上的设施,(城墙)周边是一片海域,海洋上漂着破损的辐射桶,动物的尸骸,绿光粼粼的海域。
海洋上飘着着动物尸体有些会随着海水流动的方向积累到城墙边,会吸引更多的怪物的聚集,需要玩家通过现场的一些道具清理。
鉴定于尸体图标过多,可能会造成bug的问题,建议最多每个方向出现3到4个,然后尸体的累积程度是随着图标的变大以及头上标着数字为主显示。
由于玩家所在的区域是重度被辐射污染的区域,所以这关会有专门来检测玩家受核辐射污染的状况仪器来显示污染程度。
现场会有“机械巧手”用来制作道具(被安置在避难所旁边),玩家需要保护好这些机械巧手,材料可以通过被推到城墙边的尸体用抓钩(城墙四个方向被安置好的机械工具)提上来进行解剖获取。
该场景会有一个材料面板分解图显示器,上面会显示它会分解为无用材料和可分解材料的百分比,以及物品合成配方。
比如消除玩家身上的核辐射污染程度的“消辐剂”,以及消除堆积在城墙边的尸骸“消融剂”。
而无用的材料废渣会被扁碎送往城墙四个角落,进入锻造炉进行废料回收有效利用,用来制作油桶里面的油,当怪物很多时,避难所那边会有一个一键拉杆,拉动拉杆城墙四个角落的油桶会向下倾倒,然后着火,有效拖延阻止怪物的速度。
到了后面的难度,有些怪物会畏惧火焰,会绕过着火的区域去往没有被覆盖的地方爬上城墙。
随着难度的提升,洋流会受到海风的影响随机从某个方向朝避难所的方向移动推来更多的物品或者尸骸。(注:洋流有可能会影响逆风或者顺风方向的变种鱼群)
另外提醒一下机械巧手需要升级,用来提升生产效率和耐磨程度,只能在特定场景使用,每局开始都是玩家从零级到满级十级。
该场景特产长脚的海洋生物,详细请见“伊藤瑞二的漫画”,并且会有在原地发射的污染水源寄生在鱼类身上的藤蔓。
【黎流城】
2.该场景处在一个宽敞广阔的平台中,周边是城市的废墟,会有怪物借助周边建筑从头顶掉落。(注:玩家处于特殊的实验室场所地表入口附近,任务是清理附近的怪物)
该场景在玩家头顶上方会提供一个激光网,落到上面的生物会变成灰,每过30秒钟启动一次。(可以通过避难所缩短冷却时间)
该地图玩家需要增加脚底下的城墙高度,同时手动调整激光网安全距离,否则会检测玩家或NPC同一阵营会触发安全保护机制停止运作。
从头顶上掉下来的怪物最多三个到六个的样子。同时玩家还要扩大城墙范围,有更多的活动空间。
该场景地图的怪物类似于猿猴,其特征是在手部和腿部或者身躯呈现明显的变化状态。
一些特殊的生物会挖脚底下的城墙砖块,会随机抽取1到3砖,当城墙的砖块低于40的时候,将会倒塌视作失败。
避难所将增加新功能,例如巩固,提升城墙的坚硬程度,高度三成,宽度为四层。
电网的支撑杆位于四个墙角,提升城墙高度的同时也需要增加电磁屏蔽网的高度。
目前想到的只有这些,如果有需要补充的话,我会在评论区发布和调整。