难度99 阿尔贝 一图实况
不打算把战斗过程发出来,太繁琐,而且意义不大。具体路线上有啥也不发出来了,因为不管有什么,都必须走这个路线,换路线收益小,风险也不低。毕竟看不到前面有什么。
所有对于卡牌的评价,都基于作者浅薄的游戏理解。
图里有个没点上 不过问题不大 实际上是点了的。在官方群里有聊天记录可以作证。
其实就是最长路线,贪就是选择路线的核心思想。
第一个小怪掉落
第一张掉落几乎是必选删牌和攻击牌的,至于删打还是防就见仁见智了,作者是删打的,因为拿了攻击牌,为了战损不至于爆炸,所以删打保证防御浓度。这里选了2,1太贵,3技能,前期都不好用,追求当前战力不至于暴毙。
打防面目可憎,所以还是拿2删打,保证攻击防御的浓度不至于失衡。
说实话,感觉事件的收益很低,不过路上有也不能说特意绕过去。前面其实是个精英,所以我会考虑这是否是我绝无仅有的睡觉时间,但是血上限还是比较珍贵的,而已药水还不错,所以就不睡了。较高质量的攻击端,也是我不睡觉的原因之一,弹幕也是为了这个精英拿的,不过没有这个精英也可能会拿,因为弹幕算是不差的上限牌。
42血出门,其实还算不错叭。律己正好清掉了易伤,让战损不至于太大。
这对作者来说简直就是单选,谁会拒绝有可能的白嫖呢?
当看到接下来有这个天赋的时候,我就明白,精英必冲不可了,算是个不错的回复,小小缩放仪叭。有回复,战损高点其实也就可以接受了。
大费物,而且没钱删牌了。这里说一句,作者比较偏向于精简卡组,所以在一些可以不要的情况,不会选择拿牌。
这里作者是考虑变出来不满意就直接sl的,但是来了张杀伐奖励
费伤比不低的情况下,还过2,直接拿下。运转和攻击端都算是有得到了加强。
没符文,而且没啥必须打孔的牌,这进阶之灾最终肯定是要上保留或者虚空(回合结束在手牌时会消耗)的。
这里刚好够钱删牌,而且牌质量还行,所以拿一张肯定不亏。但是选那张也是有一定思考的,小卡组里强韧就是最强防御(作者自己的感觉),但是运转要求高。密能吸取的话,前线需要攻击牌,而且带虚弱能降低战损。乍现单纯加强进攻端。作者选1,首先攻击强度已经还算不错了,然后2的话 攻击防御在一起功能区分不开,以至于两边都不算非常出彩。3攻击已经差不多了,而且前面没看到精英,拿点未来牌也不会导致暴毙。
打击已经快没了,而且这是防牌,保持浓度删防了。
17血危险!
华丽收场(不是)来了,不过卡组不行,打不出去,而且没钱删牌,算了放弃。
只能看不能摸,呜呜。
大家还记得第一个点的是什么天赋吗?
2算是不错,聊胜于无叭,不拿白不拿,可是有个先机,给律己清debuff太强了。
自律给我自由。
没钱不拿。
交双药。
我要有120,估计会拿一张不敬之罚。1的话有一张了,再来卡手。
这个小怪后面就是精英 我好像要暴毙了
前面是商店 但是 易伤就是我叠 没问题吧。
失去了咔咔药。
选1没得说.防御还是香的。
又一个大爹。费用端少有的补充啊。
有不甘,直接拿神器。
所以买个力量药吧 稳一点
没啥好用的。
俩问号 一个祭坛 这个助推器我都不想用的本来。不过还是用了.
没法拿钱,等下要睡觉了。
无伤过了,前面睡亏了。
3好歹是消耗,拿了。
隐藏是用打防抽1,但是我快删完了,所以选弑君者,这里图片出问题了,没法上传。
删二直接走无限咯。符文约等于删二没毛病叭。
贯彻一层思路 贪不死 就往死里贪
更新来了,运转要好起来咯。
神器进的符文匠,有回复了,不错的。
好多过牌,好起来了。卡组已经大致成型,后面没啥牌好拿的了。不拿就跳过了。
难得的幸运,放出来看看叭。
又来过牌了。
好东西,正好嫌弃卡太多,消耗不错,有钱直接删。
到这里其实已经无限了,后面就没啥好继续 的了,也有回复,每次出门都可以满血,没啥好打的了。