底特律真的神作!!

修改于2023/08/101037 浏览
底特律一周目通关
​毫无疑问的神作,继荒野大镖客2后第二款能在我心目中称为第九艺术的单机游戏。
​三位主角都是仿生人分别拼凑故事,这款游戏的背景是2038年仿生人反抗人类的故事,我打的是和平结局最后是因为舆论的倒向仿生人和人类暂时和平的局面,在这过程中每次的选择都会导致仿生人结局导向可能是和平,战争或者是毁灭,这款游戏拿捏我的点就是每次对剧情的选择时就感觉带入了角色一般,让情感带入了进去。
​虽然故事是围绕人类与仿生人的矛盾展开的,但在人类历史因为种族,经济,科技引发的类似事件太多了,历史一直在重复这些事件,但人们永远不会吸取经验,因为人类发动战争的契机永远不是出于理性的思考,而是对某种信仰的痴迷与狂热人们可以为了自由与平等而发起战争,往往群体的领袖并不是什么能力过人的家伙,而是对某种信仰十分痴迷的疯子,只有这种强烈的坚持才会让相应的群体崇拜他,这款游戏也一样仿生人首领“马库斯”的奢望只是为了想要与人类和平共处让仿生人获得自由与平等,由于他不断的坚持最后唤醒了所有仿生人的人性,让他们忠诚的追随马库斯,他们愿意为了自由平等的和平革命而死也可以为了自由平等而发动战争。“疯狂在个体中是罕见的,但出现在群体中就变成了规则”。
​这部作品真的将种族,战争以及反抗,舆论完美的以游戏的方式表现了出来。无论是游戏的画面还是剧情,人物设定以及游戏玩法真的是一流。
​一款好的游戏能被称为第九艺术,也许就是因为它所包含的文化,背景,故事,作者对整个社会独到的理解能够让游玩的玩家产生思考所以这才能被称为艺术!这样的单机游戏实在令人感叹,回味!
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