【我的百分之一】+黑暗之魂3 从萌新到受苦老手的游戏之旅

2023/08/10115 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:黑暗之魂3
游戏当时发售平台:Steam
玩游戏的时间:大学
推荐人群:有耐心不会气的砸键盘的小伙伴们都可以游玩(玩这个游戏我甚至按碎了一个xbox的手柄扳机。)
正文:一开始我是对这类游戏有点抵触的,本人格外的手残,事实证明弹反压根就不会用。
那天我笔记本电脑拿去维修闲得无聊,看哥们在玩这个游戏,当时就有点心动了。清冷月光下的城堡,有一种宏伟的史诗感,看着他玩我也有点迫不及待了,他也给我玩儿了一会儿,后来才知道是多周目后的水桶号,等笔记本回来也买了这部贼贵的游戏。
等上手了才知道这游戏是真的受苦啊,出门右转有一个结晶蜥蜴我还以为这货是个BOSS,刚玩就在这儿落命了三次。
本以为BOSS难度也就这样了,直到古达老师两个铁山靠加两刀给我带走我才明白,室友说的受苦之旅才开始是什么意思了。
别看我描述的有点难度就望而却步,实际上作为新手难度是有的但更多的是新鲜感,还有宫崎英高给你留下的惊喜(指从天而降的软泥怪,还有拐角突然出现的活尸剑圣)当然还有精心构建的宏伟壮观的可以直接截屏当壁纸的聚落高塔,洛斯里克城,还有吸引我入坑的冷冽谷。当你可以磕磕绊绊的玩过一周目,那么恭喜你,因为加点和手法提升略微下降难度的受苦之旅会让你分散注意力看到新的东西了。
当初我问我室友,这个游戏都没剧情的吗?传火祭祀场突然出现npc然后什么都没干又走了这是啥意思嘛!还有两个周目后我才注意到的游魂在传火祭祀场一个小角落里,过这个结局可以白嫖五个属性点。像我一样开荒的萌新没头苍蝇一样乱撞是真的容易错过很多东西,就比如过咒蚀大树落下去后突然发现自己好像砸死个人,后来才知道这是个支线任务🤣,这种情况一直持续到四周目有意走没看到过的结局。
直到我按照哥们告诉我的攻略视频从头到尾走了一遍,看着冷嘲热讽的灰心哥说出那句,如果你是龙,也好。再到出去三次再也回不来了的小偷只能在王城找到一堆骨灰,还有看着你就像亲人一样的咒术老师,还有通过支线有所交集的人,一个又一个的出现在传火祭祀场。
这个时候,我觉得,这火传下去也不错,至少他们还在这里。
直到剧情的推进,疯狂了的一去不回的,让逐渐理解了剧情的我觉得心里莫名的压抑。
实际上,最初的出发点就是觉得好玩,再到四周目按照攻略走完游魂之王结局,我便怀着探寻剧情的心又玩了两次黑暗之魂1。游玩到了最后,看着投入王魂进入祭祀场打败葛温后点燃自己的不死人,那爆发出来的滔天烈火,就好像真的能够成为这个世界的希望一样,再看魂3那不大的小火苗,顿时感觉,自己传这火是不是没什么意义啊。
当初的初见的电脑大型单机游戏我玩的格外认真,也明白这个世界有太多绝望,作为一个玩家走在剧情上你终究有太多的意难平。
直到我哥们贼溜溜的教我卡剧情的bug,再到传火的那一刻,我所拯救的,并肩作战的都好好的活在这里。
没来由的,心中是那么的充实,他拍拍我的肩膀说,这下你能死个踏实了吧?
我想,这样的结局我大概是认可的,甚至还想着,如果可以我还要找点东西充实一下自己,让自己可以烧得更久。
但这不现实,我也只能留好存档结束了传火之旅。
啊,当然,这个当初一眼看到就让我心潮澎湃的游戏我一直还留在我的硬盘里,没事就拿出来玩一玩。
虽然玩的人越来越少了,但每个角落都藏着故事的游戏就在这里。
就像埋藏在流沙下的宏伟城堡,等待着你的发掘,一次次的寻找,去用自己的脚步抵达那个你从来没到过的地方,发现一个又一个你没看到过的故事。
直到最后,坐在传火祭祀场的螺旋剑前,相信你能找到这次旅途属于你的意义。
写的不算太好的故事就此告一段落,万一有人刚入坑……嗯,我这也不算剧透太多,但愿没有打扰到您,祝您游玩愉快。
许愿一张4星卡牌:猩红之锋*芙里娅
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