进度汇报三,人物选择,开局锦囊,以及咕咕咕。。。

修改于2023/08/101.3 万浏览综合
哟我是路人,Z同学正在努力肝游戏,所以这次由我来做进度汇报。
已经几个月没有向大家汇报游戏最新进展了,主要原因是之前由于临近毕业季,开发者Z埋头搞小论文了,期间他的小论文不幸被拒了很多次,反复修改重投小论文耽误了很多时间。这才导致他这两三个月没有太多精力在开发这款游戏上。
现在Z同学阶段性地忙完毕业论文,回来继续全力开发。
总而言之,要很不幸的告诉大家,暑假内测的进度是赶不上了,咕咕咕咕咕咕。。。
不过可喜的是,现在游戏的完成度已经不错了,我已经完整了玩了几轮。
我可以负责任地告诉大家,游戏的框架很好,内容很多,可能是目前市面上玩法最丰富的自走棋游戏,只是目前还有很多优化未完成。
我们现在就是处于快速迭代和优化的阶段,很多东西都在不断修改,甚至小重做,争取让把这款游戏打磨得更加有趣,新颖。
到现在,游戏的内容已经和最初的设计有一些不同了。
现在游戏在开局前增加了人物池系统,需要你从目前解锁的人物中选择6名作为你本局内挑战妖塔的角色。
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开场的人物选择界面
目前已经设计并且绘制了19个角色。各有自己特色的技能,如何选择合适的人物作为队伍搭配是需要考量的第一个问题。
选择人物之后,开始选择关卡。
游戏有多个大关卡,每个关卡有不同的敌人和BOSS。挑战完成大关卡后,可以解锁本关卡的试炼模式,增加挑战性,也会解锁关卡的无尽模式,很多玩家最喜欢的无尽模式终于有了。
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关卡选择
细心的玩家已经看到了好像异世轮回录天赋一样的玩意,没错,这就是这段时间新增的开局锦囊玩法(其实就是天赋)。
有很多强大的红色锦囊,足以改变整局的玩法。
例如“奇袭“这个锦囊的效果,就是能够让你的战士或者坦克快速接近敌人的高攻角色(往往血低)。
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奇袭锦囊
这些锦囊能够逆天改命,和某些契合的角色搭配一起食用则更加令人愉悦。
这里先列出几个效果强大的锦囊。
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有了这些锦囊,整个游戏的乐趣和复玩性将会大大提高。
爆料结束,再多说几句,这是Z同学的第一款游戏作品,现在就获得了两万多的预约,他还要兼顾学业,身上的压力是难以想象的。
今天除了爆料以外,我其实更想让大家都知道的是这个游戏依然在顺利地进行研发,虽然今年有很多意外,但是这只能暂时延缓我们的脚步,我们的脚步不会停止,这款游戏在一天比一天好。
放心,我们是永远不会跑路的永远滴工作室。
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