裂变者 开荒技能介绍以及攻略,C位视频
前言:这个boss分为本体以及三个小形态,从90%血量开始分裂成三种形态中的某一个形态,小怪血量根据官方数据,本体16万,炸弹形态以及碾压形态9万,突刺7万,复苏3万,击杀一个形态会降低boss本体血量约25%左右,总计输出量在48~50万之间(取决于复苏形态回血量)。
boss三个形态顺序不固定,也就是说该boss形态出现顺序会决定难度,分为碾压者,裂变者(名称不变,但会换行,技能为黏液炸弹,下文统一称为裂变者炸弹形态),突刺者+复苏者
下面先介绍boss技能,这个boss技能是关键,只要了解每个技能和应对办法,过Boss就非常简单,该Boss没有明显类似毁灭蔓延以及污染吸收这种处理不好就强制灭团的技能,属于考验配件和应对的boss,因为存在阈值,如果如果血量,配件伤害高,特定形态特定技能只会出现一次,会大大缩短输出时间,Boss难度会直线下降。
裂变者 本体(固定怪物第一列站位)
黏液覆盖
类似污染辐射以及毁灭血气侵蚀的小aoe技能 全员中后+dot伤害,该技能各个小形态也会,但是属于可忽略性技能,刀t可以酌情节奏重击。
绽放 高额伤害AOE (重点)
绽放技能是高额度AOE,伤害约3000,频率约20秒一次,麻痹处理(安排2麻应对即可)
收割 中量单体伤害
固定攻击距离最远的目标,伤害约2500,会在绽放之后使用,如果全员血量健康,直接用高单补即可。
裂变 变身为随机小形态,总计3个形态,所有形态都会出现一遍,本体固定在第一行,其他形态会在别的行列,其中炸弹形态名称还是裂变者,一定要注意分辨boss裂变后是哪个形态,三个形态击杀完毕后还要打boss本体约10%的血量(会有一次绽放,务必留好麻)
以上为本体的四个技能。
碾压者 随机形态一
碾压者全程霸体状态,不可撞 不吃麻,会固定将团队推后
碾压 即冲撞,击退团队
绞杀 碾压者核心技能,固定在碾压之后使用,开荒阶段因为笔者采用了后撤的办法,群内大佬沟通攻击距离只有1格,故建议不带后撤,每次碾压之后后退1格躲避即可。
以上为碾压者形态的两个特有技能。
突刺者+复苏者 随机形态二
突刺者+复苏者形态分为两个小boss,突刺者会撞击以及近战aoe,复苏者会固定在墙边最后一格,回血,龟缩,拖延战斗时间
突刺者技能:
突袭 撞击(T撞回去,使突刺者和复苏者同一排),如采用1T4C打法,则主T会转不过来,需要保证不要影响到步C架枪
血肉突刺 近战小技能,伤害低,坦克硬吃
复苏者技能:
复苏 Boss方治疗技能,回血量6000左右
龟缩 加防御,类似装甲加防,无视即可
总结突刺+复苏存在两种打法,一种是集火秒掉突刺,另一种是笔者采用的办法,即两个t轮流撞至一排先杀复苏。
裂变者(炸弹形态) 随机形态三,固定第二行
注:裂变者炸弹形态名称不会改变,但是boss会换行
嘶吼 击退近战位置4格
黏液炸弹(重点) 5格攻击距离,类似燃烧瓶的伤害机制,高额AOE伤害+dot(地上留下印记)处理办法为嘶吼过后全员前进2步即可规避炸弹伤害。
炸弹形态主要就是应对炸弹的高额伤害避免减员,需要C在看见boss使用嘶吼后立刻前进2步(时间足够)规避伤害。
炸弹形态主要就是应对炸弹的高额伤害避免减员,需要C在看见boss使用嘶吼后立刻前进2步(时间足够)规避伤害。
以上为裂变者(炸弹)形态的两个特有技能。
Tips:
综上所述,该boss的三个形态会较大的影响输出节奏,如果队伍配置不是很高,那么碾压者出现的越早,Boss难度会越大,因为会因为赶路的原因极大的影响输出时间,碾压者最后出现则是简单模式。
其中最难的顺序应该是碾压+复苏+炸弹
最简单的顺序应该是炸弹+复苏+碾压
笔者队伍为1刀t,1手t,3步枪,其中可以优化的内容为手t以及后撤技能携带,以及奶技能的分配,在血量足够高以及麻掉绽放的情况下,收割的伤害没有必要用手t单吃,而在输出足够高的情况(可以在复苏突刺阶段采用强杀突刺的办法),也就是说存在1刀带4c的情况。 该boss各个阶段应对可以参考笔者视频。
最后说一句 绽放一定要麻。且存在输出过快导致绽放麻cd没好的情况,所以高配步队可以采用3麻来处理绽放。
最简单的顺序应该是炸弹+复苏+碾压
笔者队伍为1刀t,1手t,3步枪,其中可以优化的内容为手t以及后撤技能携带,以及奶技能的分配,在血量足够高以及麻掉绽放的情况下,收割的伤害没有必要用手t单吃,而在输出足够高的情况(可以在复苏突刺阶段采用强杀突刺的办法),也就是说存在1刀带4c的情况。 该boss各个阶段应对可以参考笔者视频。
最后说一句 绽放一定要麻。且存在输出过快导致绽放麻cd没好的情况,所以高配步队可以采用3麻来处理绽放。
不带后撤,1T4C的打法会更优,视频为摸索的开荒视频,有一定参考性,且存在较大优化空间,各位可以酌情参考。
最后感谢浅夏,不期然而然,木头,以及浅叶真白