关于弱势技能的加强建议

修改于2023/08/14513 浏览综合
之前关于弱势技能的加强真的很好,凉屋真良心。其他的弱势技能加强也可以提上日程了。
圣骑2,改为技能期间自动攻击手上武器依旧可以使用,就像死灵艾利欧格。
法2,法2不弱,控制很好用,就是距离太短了,用起来不舒服,可以加长一下技能距离。
法3,减cd就好。
精3,……好没用,全面加强一下吧,减CD加伤害,加恢复量。红精灵时角色暴击率提升,绿精灵时角色移速提升,蓝精灵时护盾恢复速度提升。
刺1,刺1也很强,不过个人期待是加一下技能伤害,不然后期怪血厚很容易断。
刺2,要么加强分身AI当好输出补充,要么加强血量当好肉盾(之前的bug挺好,怎么就修了呢。)
炼金3,付费娱乐技能真的有人入吗?(没错我就是那个大怨种),加一下buff持续时间吧,能够打完一个小房间就行。
牧1,被牧2完爆啊,技能范围加大,技能释放瞬间击退范围内怪并造成伤害(不高,8点就行)且形成屏障(就像定点的圣1,联机时的一个避风港,太强就改成只能当子弹甚至只能防敌人进来也行。)
工1,滋水枪,全面加强,加伤害加血量加体积减CD
工3,好用一点的滋水枪,可以改成炮台释放或者消失时放一圈精灵雕像那样的消除弹幕的波也行啊。
警1,祖传的怎么不是漫游左轮呢?一键消耗全部充能直接发射子弹,这样改虽然还是不强,但好歹补充伤害用着顺手。
警3,技能加强后的空投直接改成每层前三次直接投吧。
德鲁伊1,放狗后的技能近程改远程,改成扔一个低伤害的小飞镖,命中的敌人狗会优先攻击且伤害提升(这样改感觉触怒了德鲁伊1技能手刀玩家,不过更适合大众。)
德2德3,大大增加召唤物血量。(话说那个宠物变大那个挑战因子建议改成对德鲁伊召唤物和随从也生效。)
死3,技能修改成初始复活物可以带到下一关,导师加强后可复活boss。
狼3,技能瞬间免伤或者减CD。
机器人2,加伤减CD吧。
恶魔术士1,不知道怎么加强,看起来挺好用的(范围伤害全程加速),怎么实际效果那么拉跨呢?
英雄角色们……,除了超界者都是啥啊
细胞人,技能加伤加金身吧,被动改为复活一次如何?
超时空忍者,看起来很秀,实际……,技能加伤害和距离吧,瞬移到飞镖时给路径上的敌人造成大量伤害。
真正的元素使(骑1)配上高攻速武器元属效果爆炸嘎嘎乱杀,虚假的元素使放几个小石碑看电弧装饰品,加伤加召唤物血量吧,初武也不好用。
特种部队,其实还不错,面板很高,技能也很有心意,减CD吧。
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