60团本史诗装备数据分析
往期攻略
数据分析
以下内容仅供参考
更优解请友善留言
当前版本存在数值溢出
具体溢出的阈值有待测
推荐大家全方位发展
红色背景为推荐散件
大家可以根据最好的散件
结合本命史诗来搭配最优解
每个人的属性维度都不同
所以散搭的装备也不一样
因此没有最准的毕业装备
忠烈套
评价
目前忠烈五件效果很差
甚至低于55级非本命史诗
作为团本套的初始装备
鼠鼠建议大家等图纸齐全后
再去用忠烈套做晋升打造
战斗加成(五件)
- 15%暴击率(10分钟满)
- 9%伤害(死2次)
- 8%伤害(5米内)
- 22全属(单人)
- 0%-10%浮动(均值按5%)
- 10%暴伤(5件)
- 250点力、智、体(5件)
- 5%生命(5件)
- 15全属(5件)
- 30攻速和冷却(5件)
最大化伤害触发条件(五件)
- 单人(单刷)
- 进入副本10分钟
- 死2次
- 全程近身打boss
娱乐伤害计算(总伤害提升)
40% ~ 50%
王骑套(不建议五件套)
关键词
高连击、减CD、普攻、远距离、滞空
评价
适合高连击职业,比如赏金、剑侍等
优先出头盔、胸甲、鞋子
缺点是暴击暴伤太低,属强加成高
战斗加成(五件)
- 常驻5%攻击
- 常驻44全属性
- 常驻8%普攻伤害
- 常驻11%技能伤害
- 常驻60攻速
- 25%减CD(头盔)
- 12%连击伤害(胸甲)
- 14%距离伤害(手套)
- 10%空中伤害(裤子)
- 13%释放瞬发技能伤害(鞋子)
- 10次伤害触发倍率技能伤害(套装)
- (根据属强高低决定倍率效果)
最大化伤害触发条件(五件)
- 距离boss30米外
- 在空中打出每秒10次连击
- 并且需要快速积攒100连击
娱乐伤害计算(总伤害提升)
70%~90%,赏金可达到100%以上
王骑手套距离展示
这就是为什么不推荐手套的原因
战车套(不建议五件套)
ps:触发三种战车后,所说《融合》不知道是否会消失,如果消失那么第三个战车效果岂不是一直吃不到?如果不消失那么跟暴怒觉醒的buff一起持续,这就厉害了。后续需要测试。
关键词
高爆发、满暴击、高暴伤、高穿透
评价
最适合高难度团本的套装了
每30秒一轮大爆发,加上前置加成
相当于30秒~60秒一轮技能循环
缺点是属强太低,需要额外补
特别吃玩家操作(卡时间爆发操作)
战斗加成(五件)
- 常驻24%暴击
- 常驻22%暴伤
- 常驻5%技能
- 常驻60冷却
- 12%技能(头盔)
- 18%暴伤(胸甲)
- 12%暴击(手套)
- 10%穿透(裤子)
- 110%倍率(鞋子)
- 暴击提升25%(套装)
- 暴伤提升50%(套装)
- 穿透提升10%(套装)
- 对boss伤害提升10%(套装)
最大化伤害触发条件(五件)
- 开狐狸技能+12%暴击
- 放一轮技能+10%穿透(12秒计时)
- (12秒内打完以上,刷新/覆盖)
- 开黑猫技能+12%暴击(12秒计时)
- 放单个技能+10%穿透(12秒计时)
- 放必杀技能+12%技能(融合套装效果)
- 以下操作需要12秒内打完
- 放剩余所有技能
- 放第二个必杀技
娱乐伤害计算(总伤害提升)
70%~150%
无赦套
关键词
自动回血、高攻击、削弱防御、全队光环
评价
三件套大幅提升了自身的攻击力
以及队友的光环效果
需要保持队友血量来触发效果
包括队友存活率等等
战斗加成(五件)
- 常驻5%力智
- 常驻2%暴击
- 常驻5%暴伤
- 常驻8全属性
- 200攻击(胸甲)
- 8%暴击(手套)
- 削弱属性抗性(裤子)
- 7%穿透,削弱防御(鞋子)
- 10%伤害(套装)
- 19%攻击(套装)
- 10%穿透(套装)
最大化伤害触发条件(五件)
- 3名队友始终保持50%以上血量存活
- 持续打出暴击
娱乐伤害计算(只计算本身)
(不算队友获得的光环,穿透没法实际测试)
60%~80%