8月9日更新
服务器计划于8月9日23:30进行维护,预计时长1小时。
本次维护更新如下:
一、综合
1.优化战斗流程的效率。
2.统一关于「主动式技能」和「触发式技能」的相关文本。通过消耗能量进行施放技能称为启动技能,通过能力或效果施放技能称为发动技能。
3.优化部分光环/进场效果的结算(例如双色发动机进场能量的计算,现在会正确提高4~5)。
4.新手礼包重置并更新为伊哥灵刃(史诗级圣物),已领取过新手礼包的可免费领取1次伊哥灵刃。
二、随从
1.修复已知的极北之地随从问题。
2.随从调整
伏魔战僧
禅定的治疗效果调整改为降低「10%魔力值*星级」受到的直接伤害。
林地雪狐
多尾狐的效果提高至「30%魔力值*星级」。
血沼枯木
枯朽的效果调整为:敌方每回合首次提高属性后,受到「30%魔力值*星级」伤害。
行墓巨人
骨仆的效果调整为:使友方骷髅降低「15%魔力值*星级」受到的直接伤害。
噬根巨龙尼格瓦德
觉醒4的效果调整为:腐化冲击在开始和结束时,额外造成1次伤害。
烈焰巨人苏伯纳特
现世的效果调整为:若未在敌方回合受到伤害,回合开始时对3名敌方造成伤害「10%魔力值*星级」,并恐惧。
好战牛头人
觉醒4的效果调整为:附魔武器的效果会使攻击者的额外造成10%最大生命值的伤害。
太古贤者
滋养的效果调整为:进场时,友方生命提高「10%魔力值*星级」。