主线攻略:异常伤害输出说明书

修改于2023/09/08778 浏览综合
游戏内有很多玩家面板明明很低,主线进度推进缺很快,要是不懂,快来学习下,你也可以的!
方尖游戏本身伤害计算公式就分两种,「直接伤害」简称 直伤 「异常伤害」简称 异常,当你懂的后者的原理后就会发现主线副本原来是如此简单(不适用主线7以后的图)。
TapTap

「直接伤害」

伤害概述:简单说就是英雄各属性的乘算后的固定数值伤害;
计算公式:角色面板x技能百分比x各属性加成=最终伤害。
这种就是伤害爆发很快,你秒我,我秒你的传统打发,伤害最为直观。

「持续伤害」

伤害概述:在直伤的基础上附加异常叠加的持续扣血伤害,异常层数越高,爆发越高
伤害原理:通过技能、装备或职业特性,对BOSS附加异常debuff(流血、毒、燃烧),再发挥巫师10阶特性,通过施放多段攻击来快速叠加boss的受击层数,每层受击层数都会在角色面板伤害基础上x10%伤害,在保证buff不消失的情况下,可以将该伤害无限次放大10%(持续累积),每到双持结束后会结算一次异常伤害,伤害相当可观,这就是传说中的「偷渡」,即使低面板也可以通关超越游戏本身设定难度的关卡!
简单概括:给boss上debuff,然后用多段攻击的人物或宠物技能快速叠加受击层数,等回合结束爆发伤害!
计算公式:(面板x技能百分比)+(异常层数x10%) ,异常伤害x10%是个动态追加的公式,在buff不断的情况下可以无限进行伤害叠加。
配置要求:巫师至少「10阶以上」解锁团队特性,同时必须上阵巫师才可以生效(阵亡仍生效)
TapTap
这种就是伤害爆发较慢,你得存活的同时并在最短时间叠加最多的层数来打出来爆发伤害,存在赌的成分;这就是为什么射手拥有满天花雨(武器效果:暴击时20%几率触发箭雨,一个箭雨可以叠加5层异常,运气好一直暴击一直箭雨,一回合就可以叠加100多层异常层数,回合清算直接秒BOOS了)武器之后才能玩的核心原因。
后续将陆续为老铁们输出较难关卡的通关配置及详细教程,原来主线如此简单!
[TapFamily_溜了]
9
7
4