个人开荒见解

修改于2023/08/112.2 万浏览综合
感觉评论区全在晒卡,有点太没营养了,
分享一点个人开荒攻略,
如有意见不同欢迎指正
本人进度刚过4-15,还没打活动BOSS
接下来进入正题
▪兑换码
统计一下现在有的:
欢迎来到梦乐园
开园见面礼
5qLP583NXwme
mly888
dreamland
(稍后我会放在评论区,可自行取用)
▪第一天目标:无论用什么角色,请至少推到4-15,不然应该是会亏奖励的
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活动商店
自崩铁之后已经很久没看见游戏上线第一天就出大活的游戏了
我说不上是好是坏
晚点可能会再琢磨琢磨这个活动的具体情况,但是至少给刚入坑还没打觉得进度不着急的小伙伴们提个醒,有大活儿哦
▪然后来到推主线的环节
主线分为五个位置,三个首发,两个替补
其中每个角色还各自有一个援助位
大概给大家一个思路建议
首发三个是同类型伤害,替补最好是另一种伤害。
前期推图,不用在意派系,等到后面卡关,再去选择相对应的派系进行针对
但是有些怪物对于魔法抗性和物理抗性不同,这个相对比较简单,所以可以进行调配
比如首发是三物理,那么替补可以找两个法术伤害角色,反之同理,这样卡关的时候尝试把替补换上来,也不失为一种办法
▪说完伤害类型,总结一下组队公式
主c(有光暗系当期🆙则优先考虑作为主c培养)+奶核+副c(优先是增伤位,特定情况下,输出环境足够也可以是承伤位,也可以是单纯的高练度伤害角色作为副c)
这游戏角色技能我暂时还没看见能增加其他队友派系伤害的角色,所以增伤位就要选择与主c伤害相同的
举个例子:
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主c奇琪蒂是魔法伤害角色
我们则可以优先考虑魔攻增伤角色
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魔攻增伤
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魔攻增伤
如果是容易暴毙的主c,则可以选择
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大叔这种减伤角色(当然前期生存压力小,可能作用并不明显)
奶妈自然就不用多说,虽然每个奶妈功能各不相同,但是前期暂时练一个就可以了
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▪替补位
(按照前面的观点,替补位可以考虑物理伤害角色进行补充)
这里替补位优先推荐伤害治疗位
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造成伤害的同时回复血量
小技能可以不受限制,进场就可以为残血队员奶上一口,同时又具有一定的伤害能力对对局进行收割或终结,作为一个替补位再适合不过
或者是收割控制位
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让对面直接减员,进而减轻我方生存压力
▪再来说说援助位
当你的首发队伍有奶妈时
推荐增伤属性援助技能
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魔法伤害增伤
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也可以是派系属性伤害增伤
当你的首发队伍是双c加一盾时推荐尝试这种行动后恢复血量的援助技能
(但是开荒还是带个奶妈更好)
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行动后回复一定血量,但是伤害角色可能没有那么高的治愈力
奶妈则无脑带治疗效果增加的就可以了
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至于这种负面效果抵抗的
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个人则认为开荒期作用性不大,至少不泛用
应该打活动本的时候会用到(根据BOSS的技能属性和特征再进行对策练卡)
暂时就想到这么多,帖子应该会随时持续更新
一点小小见解,欢迎讨论和指正
也欢迎大佬分享一些更多的开荒思路,组队技巧,活动攻略
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