关于【成就】系统优化建议

2023/08/09324 浏览建议信
目前,游戏里的成就系统,太偏向于数据性了。基本上都是打着打着就突然完成了的。
TapTap
比如说,切磋50场…
这方面,其实我觉得可以做一些更加有趣味性的成就,然后全都是隐藏起来,不显示。这样一来,玩家会主动去挖掘一些成就的触发点。一些有【成就收集癖】(比如说我)的玩家就会为了打成全成就而努力。
一些比较有趣味性的成就,我这里抛砖引玉,举几个例子:
【阳澄湖杀手】单次人生捕获100只螃蟹(虾、蚌都不能算)
【护花使者】单次人生捉100只蝴蝶(蜜蜂、飞蛾都不算)
【赏灯节靓仔】单次人生猜中30次灯谜(考虑到灯谜不是每年都有)
【武林盟主】单次人生全门派好感度均达到100
【声名狼藉】单次人生全门派好感度均为仇恨(目前游戏里,好像本门派没法做到,希望以后能够出无门派玩法)
……
这样的成就系统,才有意思嘛。不是吗?
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