关于近期低分评价
2020/08/15427 浏览综合
首先,很早就关注游戏了,也参与了美术资源的提供。额近期看到很多低分一些评价,我帮解释一下,虽然开发并不在意这些。但是我不希望部分评价影响到新人判断。
1.游戏很看脸,数据都是随机的。制作虽然简单,但是平衡方面没啥大问题。毕竟运气游戏。
2.关于游戏初期体验无聊发展慢,是因为骨灰机制都存在,刚开服慢只是为了控制玩家升级速度。后面骨灰多了其实不算慢。而且内测期间由于过快三天满级。这种快餐情况可能大家应该也不会很喜欢。毕竟开发更新跟不上。这个游戏本身就是一个业余产物。
3.关于赞助,只是为了维持服务器所需,没人赞助说句不好听的,这游戏连玩都玩不了。开发又出钱又出精力免费提供又没广告恰,为爱发电也不能影响自己生活吧。其次给赞助玩家提供部分便利应该不难理解并且并不影响其他玩家体验。非要在这类游戏里和别人比过图速度不如去玩推塔游戏。
4.游戏玩家不多,赞助也不是强制的。这个看个人判断。自己能佛系挂着慢慢玩就留着玩就好了,十几M的游戏暂时也就这样。
5.游戏开放性相对还好,游戏剧情后面守关boss都是玩家自身产物,玩法上自己体会.游戏内交易什么的,说实话都是基于需求,运气好的不需要买多少东西。运气不好的你买了肯定也是比你自己当前装备好的。感觉被坑了这种事情属实不好评价,毕竟相信各位都挺机智的。
6.这些主要是针对近期一些超低评价和部分言论的一些解释。提醒想玩的朋友可以玩了之后再做一些定义。希望新人们游戏愉快理智分析问题。
7.各人喜好不同,不喜绕路哦