************我来详细解释一下 新版星图刷新规则?

修改于2020/08/151779 浏览攻略
1刷新规则
每个单位被消灭后 这个单位就将进入一个等待刷新列表
直到这个单位达到消灭总数的上限 将不在进入等待刷新列表 直至本单位48小时后重置总数
每隔一定时间后 将从这个刷新列表中随机取一个单位布置到星图的一个随机位置上
具体什么单位刷新了 可以查看情报列表
刷新间隔时间随着飞船等级升高而逐步缩短 比如1级船是每1小时一次 2级船50分钟一次以此类推.....
2资源总量
48小时为周期 但比48小时手动刷新版本 多10%-30%个数
比如 冒险者之前是11个 那现在是13-15个 飞船V7后翻倍 ...
但之前总数为1的 任然保持总数唯一 比如 金色时间宝箱原来是一个 现在仍然是一个 飞船V7后翻倍 ...
3漂流宝箱
漂流宝箱总数没有刷新上限 没有48小时限制 每次找到后 新的宝箱有一定几率马上进入等待刷新列表
漂流宝箱不进入情报列表 (给一个窍门 每次碰到海盗后 就回头原路走几步 因为宝箱是海盗藏匿的 找到的概率会有所提升 宝箱并不是你走过的格子 它一定不会在这个格子再出现 注意:一定要通过分析情报 确定宝箱刷新出来了 情报里虽然没有直接给出宝箱信息 但相信大家聪明机智应该能从上面的规则看出端疑 不然会无意义的浪费电池)
4星图事件
星图事件每次完成所有任务后 星图事件将会自动重置 (个人建议 如果你很重视事件完成 请严格按右上角的 任务要求去逐个消灭单位 如果你只重视某种资源可以无视
5为什么后来要加上限
因为如果没有上限 很多用户消灭单位后 本单位将无上限的立刻进入等待刷新列表 有大量用户一直无法刷到事件需要的单位 造成很多用户事件没法完成 加上限后 某种单位刷到了上限后 将停止刷新 不会占用事件单位的刷新位置
最后我要说一句 很多人说我有意去克扣资源 我这里解释一下 我是个策划 我做设计 本质上并没有 克扣或者福利 的概念 我的工作职责只是让游戏玩起来更有趣 框架和节奏更合理 我也是通过自己亲自游戏体验 和 结合各自用户数据后 才会做各自内容调整安排 比如本次调整也是听取了很多用户反馈游戏两天刷一次图 很容易遇到无单位可刷 空图的情况 我也是通过几个月的体验有同样的感受 希望通过本次调整 能对这种情况有所改善
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