技能树

2023/08/081540 浏览攻略
(生命强化)—(血泵)—(战士意志)
每点生命强化+2点生命值
每点血泵+5%最大生命值
(快速充能)—(持久续航)
字面意思,不是很有必要点。
(武器精通)—(内脏打击)
人物自带5点攻击力
每点武器精通攻击力+1
每点内脏打击最大攻击力+1%
(弱点探测)—(完美伤害)
每点弱点探测+1%暴击率
完美伤害+5%暴击伤害
人物自带125%的暴击伤害
(防御增强)—(钢铁皮肤)
每点防御增强+8点防御值
每点钢铁皮肤+3%防御值
前中期别点后期点。
(洁净—血小板—胫骨强化)
每级+1%免伤/5%抗性。
免伤是分别处于中毒流血骨折时获得免伤效果。
(敏捷)—(躲避)
没啥用,属性面板没有,秃头都说忘了。
几率使本次受伤为最低值。
(攻速强化)
每级+1%攻击速度
(快速移动)
每级+1%移动速度
(快速装弹)
每级+2%装弹速度
(腕力)—(投掷精通)
具体数值同样没有呢,最没用的技能了,
目前就飞镖破酒瓶手雷能投掷。
这个精通的意思类似提高伤害下限。
(鹰眼)—(神射手)
主玩步枪之类的,可以考虑点点,为了神射手技能。这个技能跟投掷精通一样,提高伤害下限。
(贯穿射击)—(螺旋弹)
帕!帕!敲黑板,贯穿射击沽名意思,重点这个螺旋弹被贯穿的目标受伤增加5%,对于冲锋枪步枪这个持续射击的枪械5%的加成不低。
这个贯穿效果可以与毒牙效果同在。
(碎骨)—(关节拆卸)
碎骨每级+4%几率骨折
关节拆卸对骨折目标攻击伤害加成5%
(放血)—(动脉切割)
放血每级+4%几率出血
动脉切割对出血目标攻击伤害加成5%
动脉切割与关节拆卸与毒牙效果可以同时存在。
另外这俩个技能好像是赋予近战武器效果。而不是必须是钝器才能骨折,利器才能放血。之前用消防斧打出过骨折和放血效果。
喜欢近战的可以点点放血,毕竟主力武器都是利器。
(生存专家)必点
使你的饱食度和水掉的慢
(美食家)
饱食度回复额外每级+2
举个例子:罐装鱼饵每次吃+5点,满级美食家之后就是+15点了。
(药剂师)
使用药品每级回复+2
+40血的药品满级再用就是+50了。
(幸运星)
最好玩的技能了,每级+8点幸运值。
幸运值能干啥?它影响掉落物的几率和数量但不影响品质,此外还影响伤害下限,也就是伤害的稳定性,跟前面好几个技能有关联。
现在等级最高50级,但是你最多只有49技能点
14
15
40