仙境传说RO手游各职业成长属性详解

2023/08/0849 浏览综合
对比这两个职业的成长性,可以说bbc在普工是远远甩开其他所有敏系职业的,原因拳刃暴击翻倍。对于刺客而言每点luck可以增加0.66暴击,其他职业是0.33,看似如此其实不然,没五点luck会增加0.2的抗暴属性,换言之,暴击每点luck只能增加0.33-0.2=0.13,而刺客则是0.66-0.2=0.46,而多数情况下刺客暴击装备可以提供差不多20暴击,翻倍后这里的暴击多数29luck就可以保持100以上暴击,对几乎是不吃料理,说不够的同学先别紧张因为你们还没开始高级附魔。­  
而跳出暴击属性之后,刺客就开始关注爆伤属性,大多数种族卡暂时还是比爆伤要高,而刺客最多分散开主攻击属性的就是命中,而高级附魔和超音速,大多数刺客现在的命中维持在150上下,而这个命中是远远不够的,但是加dex的收益明显不高。总结爆刺在三转之后,大部分无buff状态是300%攻速以下,爆伤30%,在暴击本身无视防御状态下1.95倍率的暴击在每秒攻击3刀情况下(注意刺客两刀等于一刀),刺客倍率为600%­  
猎人,攻击即是命中,猎人由于攻速制约,大多数猎人59agi情况攻速也只能每秒2.5发但是暴击缺非常难以堆砌,非拳刃系职业的暴击大概只有面板40,而实际怪物对等级别是10左右的免爆,所以adl猎的暴击到达兽人区也只有不到30%无buff,所以出去猎鹰的伤害,普工猎人大改秒伤只有1.5倍到1.6倍爆伤的30%,平均每发增益不到20%,加上攻速,秒伤约300%。实际算上猎鹰大改400%­  
TapTap
敏骑,无命中,有攻速优势,无buff下敏骑59agi可以达到320%或以上,每秒出刀3次,其实跟刺客大体相同,因为非减速增加装备,骑士普攻剑的速度跟弓差不了多少,而因为骑士需要堆砌属性luck,dex,agi都非常多,导致实际最大收益的主攻击属性str非常缺失,所以敏骑面板非常低,实际暴击可以提供的武器非常难以取舍,幕恋面板和鱼片无暴击各有缺点,所以骑士平砍能触发的暴击倍率可能不足10%,但是灵剑气和流血等弥补(boss魔物流血无效会更低),骑士输出秒伤大改不足300%,为什么因为面板主攻击属性多数骑士点不到70.­  
最后是神奇的爆牧。爆牧缺少流血和灵剑气辅助就更加低了,但是由于爆牧的幸运咯,123,不死攻击加成均是自身携带所以爆牧的攻击大改在普通怪300%秒伤,不死怪600%之间。