【团队远征】章鱼多队思路
——————前言——————
最后boss章鱼技能对韧性有额外要求
我方英雄每层狂乱会降低12%对boss的伤害
对我方三名韧性最高英雄施加狂乱,韧性低于189的话每次施加两层狂乱
所以我方三名韧性最高英雄需要≥190
——————整理了各职业的韧性如图——————
综上所示打章鱼时韧性最高3名角色最好不是输出英雄
并且这三名角色会受到额外伤害(不冲排名的话用考虑,5.6圣物轻松打够150)
——————在此我以主游侠输出为例进行分析——————
游侠初始圣物韧性中等
常规打法是
2游侠3辅助,让辅助吃狂乱
辅助必须点出先贤遗产,而游侠不能点先贤遗产
需要注意的是,辅助英雄在除boss外其他场合作用很小
其实只有一队辅助双子商人恐魔适合打boss,其余辅助英雄也就女仆会有些用处
所以多队游侠在打boss在没有辅助抗狂乱的时候,必须优先点出无尽征服,稍微增加点抗性,避免一次两层狂乱。
——————其他思路——————既然很多辅助英雄对打boss增益不大,还要额外点出游侠的无尽征服,我们有没有其他的办法来规避游侠承受混乱呢?
游侠最低为188点
战士和坦克4.3的时候即可比游侠韧性更高
而且战士和坦克里同样有很多能增益伤害或者回复的英雄
战士点满韧性之后,白家具更有44%的几率抵抗boss的狂乱(但韧性装备都比较贵)
这样的话坦克战士辅助3职业英雄各带两名游侠英雄,最大化多队输出
公爵之后可上阵25名共5队英雄
也就是需要10名游侠(输出手)外加15名战辅坦(承伤手)
思路提供给大家,圣物要求不高,游侠点4个攻击,辅助点出先贤遗产即可。多队效果更好。
——————英雄分析——————
游侠(主c)分析
目前游侠总共有15名英雄因为章鱼的触手需要及时清理
部分游侠的aoe能力不高
所以针对boss列出这个表格
强度等级为参考部分伤害数据进行的主观评判
仅代表打章鱼强度,不代表团本强度
如有异议可自行更换其他主c
其他英雄分析
其他英雄主要就是奶和增益
其他职业里主要英雄就是上图里的英雄
法师里主要增益英雄有兔男光女女王但由于法师韧性较低
主游侠的话直接放弃法师英雄
更换英雄时机
尽早完成20个6级的亲王资源点任务
刚转的初期由于游侠英雄变少,
总体强队会相对于原来稍低
不过这时积攒体力打boss就可以了
正好合适慢慢转成这套英雄
——————组队分析——————
综合考虑之后组成这5队英雄
站位情况即表中12345
补充介绍
组队主要原则是把特别符合的一些英雄放到一起并且尽量保证每组都有奶有增益,激活种族加成
这些阵容当然也有强弱之分强的游侠和强的辅助在一组弱的和弱的在一组
实际也可根据个人卡池灵活更换
次阵容未经实际试验,不保证强度
——————圣物加点介绍——————
圣物思路
圣物这里建议先升游侠到5.2或者5.3
不点韧性其他随意
然后把辅助圣物升到5.1,点出先贤遗产即可吃boss狂乱
只用双子商人恐魔的搭配打死第一只章鱼
后续把战士坦克的圣物升级到4.3可以吃狂乱
再把战士坦克韧性补到5.0防止暴毙
或者
点出游侠第四个攻击
(此处建议根据实际情况灵活考虑)
优缺点
优点:充分压榨每个英雄体力,并且对圣物要求不高
缺点:未经证实,不确定这种思路,2345队的强度是否足够。
是否比直接5.6上满圣物或者升游侠辅助圣物的伤害高。
并且,主系圣物不升满的话,打8级点没有直接5.6简单粗暴
可能会打不过,需要团队照顾
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