关于端起碗吃饭放下碗骂娘事件后续(3)

修改于2023/08/1257 浏览综合
大早上一睁眼,好嘛这哥又来给我的帖子收藏点赞了
TapTap
这哥!你自己看看你在做什么啊!在边收藏边骂帖主之前先思考一个问题您真的身心健康吗?
昨晚由于这哥在评论区审核比较慢,所以当我在评论区发现自己的第一条评论就在八楼的时候就知道这哥八成在我之前发了什么不过审的评论了。
这哥已经追着我边收藏点赞边发疯边人身攻击连着几天了啊喂!
关于一帖评论区我让这哥晒截图的回复:首先在我放公式制作攻略帖而不是晒数值的情况下,这哥忽然开始揪着我的数值说我吹牛,问题是我的公式是用来保时长用的,方向都不对,你在这叫什么呀?其次,你一个青铜三在我的评论区上晒你角色图,不是很理解,这样有什么用吗?你的角色图里面甚至只有两个基础角色,你在截图使用的那个最强角色还是看广告试用的一次,我不明白你晒这个截图的意义是什么意思?就是鼓励我看广告也使用这个最强角色,然后去打出一个更好的数值吗?第三,你拿这个广告角色打出来一个很高的值,咱就是说你能打出来挺好的,但是你自己是怎么打出来的你心里多少有点数吧?
二帖回复如下也可以帮大家了解一下↓
“😅首先,我原帖晒公式,是保不④可作为放置,从来没有炫耀过任何一样数值,其次,二帖中也明确说明是可以在早起开出特殊宝箱的情况下打出更高分,第三,你这二十二格怎么来的攻击你自己心里没数吗?祭司角色本来就有加持攻击的卡牌叠加后攻击量倍数递增,加速法阵增加攻击速度,如果你早期就开出来加速法阵甚至在截图之前铲除过军火库,这个数量谁不是轻轻松松啊😅况且八十分钟前面还有早期发育时间你一百五十五分钟等于最强攻击比我多了七十五分钟,你这数值真的心里没点数吗😅”
最后,数值也与敌方角色有关,像草鬼这样复活快的当然承伤更高,两个角色的承伤也肯定比一个角色(我的截图中一敌方角色已离线了)的承伤高。
哦对了这哥,还带辱骂来着,举报了,不知道什么时候能成功哦
以及他改了个名,原名陈辉煌,之前那些图都都有提到过
[TapFamily_菜]
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