萌新进阶(boss篇)
泰拉瑞亚里存在很多boss(其实对于一个老玩家来说还是太少了…),那么这篇帖子将带你了解所有boss的内容。
以上图片是全部boss的的合成表,左侧为肉前boss,右侧为肉后boss,部分boss无法使用召唤物进行召唤,只能在特定条件下才能召唤,咱们逐个来讲…
史莱姆王是开局遇到的第一个boss,可合成召唤物,也会在击杀100个史莱姆(任何史莱姆)后被唤醒,史莱姆王攻击模式很简单,会蹦蹦跳跳的来到你身边(碰撞伤害高),距离玩家过远时会瞬移到锁定的玩家位置,会随受伤程度掉落小史莱姆,并体积变小,属于最好击杀和练习走位的基础boss。
场地建造需要使用平台搭建一个长60格(最短尺寸),高10格左右,最少一层的平台战斗场地,利用抓钩或者单纯跳跃来躲避boss(最少拥有一个鞋子和跳跃瓶饰品)
克苏鲁之眼是前期第一个夜间boss,后期部分boss只能在夜晚召唤,属于是让玩家适应夜间boss战的开局之战,有二阶段,会以快速冲刺的形式攻击玩家,全程周期性召唤微型恶魔眼攻击玩家,穿戴鞋类饰品和魔光护符后可以在不搭建平台的情况下,只靠奔跑消灭,在不击杀的情况下是练习走位的不二之选。
(需要注意的是在醉酒种子和天顶种子中,会反弹子弹射击)
可直接使用史莱姆之王的战斗场地。
克苏鲁之眼掉落的克盾是个好东西!
世界吞噬者是腐化地形的boss,可以合成召唤物,也可以用锤类敲击暗影珠进行召唤(敲击3个以上),镐力不足的情况下无法挖掘黑檀石,可以通过炸弹开阔道路,别看名字很唬人,攻击方式却很简单,只会冲撞和吐魔唾液,需要注意的是此boss属于多节boss,也就是说每一节都是一个独立的个体,有单独的血条,如果中间一节被打断,会生成“两个boss”攻击玩家,不过它们血条是合计数,消灭每一节后才算彻底击败。
需要注意的是,在战斗过程中不要离开腐化地形,离开腐化地形后boss将离开(栏都拦不住那种)
建议引到地表以上,根据地形判断其需要搭建平台高度,该boss到达一定高度后就不会冲上来了。
克苏鲁之脑是血腥地形的boss,同世界吞噬者属于同级boss,可以制作召唤物,也可以锤击3个猩红之心后唤醒,但是个人觉得克苏鲁之脑相比世界吞噬者难一些,困难的是boss机制问题,该boss也存在二阶段,且会虚化瞬移,还会出现幻影,进入战斗时会有一些飞眼怪伴随boss出现,开始攻击模式很比较单一,克脑主体会不断虚化瞬移,而飞眼怪会为主要攻击方式冲撞玩家,比较好对付,问题在于击杀所有飞眼怪后,克脑会进入二阶段,会出现四个分身,而主体就藏匿在分身之中,其他三个分身属于虚化状态,无法被攻击到,需要玩家多注意攻击目标,并且会更频繁的在分身情况下瞬移碰撞玩家,还会给玩家施加短时间的反重力影响,会根据玩家和boss之间的高度差调整距离,不过恰恰是因为这点,可以根据这个特点,在boss即将靠近时控制玩家所在位置,让boss瞬移后远离玩家,需要多加练习走位。
需要注意,战斗时不要脱离血腥地形,否则boss会消失
场地建设建议直接在血腥之心附近,boss会瞬移,跑太远可能会脱离仇恨,搭建方法参考史莱姆王
巨鹿是1.4.3版本与联动饥荒出现的boss,只能在雪地召唤,也会随暴雪天气(外面下雨,雪地环境下雪)的午夜地表随机出现,可以制作召唤物,叫声很恐怖,攻击方式为扔石头(冰块)和砸地面产生冰刺,攻击范围比较广,但是只针对于单方向攻击,躲在其背后或远离即可,不过冰刺会跟随地形产生变化,还会进行尖叫,召唤大量的暗影之手抓向玩家(伤害很高),击败方式可以考虑搭一到两层平台,每层高度大约10格左右,在看到boss攻击前摇时,利用平台进行上下躲避,不要离boss太远,离boss太远会使boss处于不受击状态。
该虽然只能在雪地召唤,但是召唤后可以存在于任意地形,而且离boss过远后boss不会消失,而是驻守在原地(大多数情况下不会消失)
场地搭建方式参考史莱姆王
骷髅王…嗯…很难讲这个,没什么特别需要说明的内容,这个特殊在于开启地牢的门票,否则强行进入地牢就会出现以上情况,不过在击败骷髅王后,可以在地牢内找到被绑架的电工妹(捆绑…),这可是一个关键的npc,非常有用,还是说说这个骷髅王吧(不是王八,注意发音),骷髅王需要在夜晚时和地牢门口的老人对话,解除其诅咒会出现,骷髅王整体分为三部分,左右手和头,双手可以进行远距离的造成碰触伤害,头部会滚动冲向玩家,尤其是在打掉其双手后,会更频繁的冲向玩家,不过这里会发现一个很有趣的问题,大部分的boss在x轴上会很容易攻击到玩家,但是y轴上就很好躲避,在对战骷髅王时会更加明显,尤其是打掉双手后的二阶段期间,灵活运用y轴移动会更加便捷。
场地建造参考史莱姆王,大多数场地可以使用同一样式。(地牢守卫虽然一击必杀,但是也不是无法击败的)
蜂王,丛林环境的第一个boss 可以制作召唤物,也可以手动触发,探索丛林时如果发现蜂巢一定要远离,在没有完全的准备前,招惹蜂王可不是一个明智的决定…
蜂王攻击模式有两种,一种左右横撞,一种“固定射击”,会释放小蜜蜂和利用蜂刺攻击,这个boss的难度在于左右横撞时速度极快,不易躲避,而且会跟随玩家位置进行预判,而固定射击模式也是最佳的攻击时机,因为它在固定射击时不会移动,而且每次固定射击时会根据玩家所在位置进行预判,玩家可以控制自己走位,进而控制蜂王固定射击的位置,方便自己对其进行攻击,击败蜂王后,树妖npc会来到世界(有足够的房子的话)
蜂王战斗场地可弄可不弄,如果不够自信的话可以建造场地进行攻击,注意放置火把进行照明
血肉之墙,也叫 肉山…很有压迫感的boss,会随玩家召唤的方向向另一个方向不断推进,如果召唤肉山后在存活的情况下逃离地狱,会被boss机制强制杀死,所以在战斗前,最好放一张床,做一个临时复活点(在boss推进的方向放置临时复活点),肉山攻击方式分为推进、召唤小的饿鬼、上下双眼射出高伤害激光,boss的血条是属于合计血条,即上下双眼和中间的嘴,打哪个都能削减boss血量,而且boss血量越低,推进的速度越快,也会随玩家距离boss的距离调整推进速度。
这个boss比较特殊,需要使用长平台,或者利用铁轨进行战斗,而且要注意平台延展不能被建筑或地形阻挡(我玩大师天顶铺了大约300格的铁轨),战斗时注意和boss的距离,不能太远,也不能太近,而且要注意地狱会刷新一些小怪对玩家进行骚扰,还有就是不要掉进岩浆里!一般掉下去就上不来了…
小技巧:平台铺设高度会影响战斗时的难度,先铺设几个平台,扔一个向导巫毒娃娃,召唤boss,确定boss嘴的高度,再铺设平台,第一次可以不需要战斗,等boss嘴高度的平台或铁轨铺设完再去打,几乎可以说一次就能搞定。
此时进入困难模式……
史莱姆皇后,肉后第一个boss,由新环境神圣洞穴内采集到,属于是史莱姆王的升级版,会召唤三种小史莱姆,还会喷射皇家凝胶攻击玩家,三种小史莱姆分别会水晶史莱姆,会向上扩散性发射数个水晶,可以靠远离或者跳跃躲避(上期叫你们准备的气球束、青蛙装备、泰拉鞋有大用处了),飞翔史莱姆,会短暂飞行,大部分史莱姆都是以碰撞伤害为主,弹力史莱姆,会周期性向玩家喷射弹跳射弹(这个好躲),而史莱姆皇后则会不停的跳起落下,企图压死玩家,这里就需要介绍一下骗攻击了……
史莱姆boss和部分平台boss都可以用这种骗攻击的方式拉开boss和玩家之间的距离(需要注意的是其他史莱姆不会下平台)
继续讲史莱姆皇后,史莱姆皇后存在二阶段,而二阶段的史莱姆皇后会飞起来,试图寻找机会猛的降下去,也会周期的喷射皇家凝胶(QQ弹弹的,也很痛),非高或者远离都可以躲避,这里就体现到骗攻击的重要了!
注意与史莱姆皇后战斗时,不要脱离神圣环境,而且神圣环境属于良性环境(并不会造成不良影响,但是会覆盖森林环境)
双子魔眼,机械boss之一,属于对战两个boss,只能夜间召唤,克苏鲁之眼的机械飞升版,上面激光眼会周期性发射激光,下方魔焰眼会周期喷射诅咒焰(很疼),两只眼睛可以被分别引开,独自应战时要注意走位,攻击方式很单一,但是攻击频率会随血量降低提升,存在二阶段,会改变外观,加强技能能力,移动速度更快,还是老样子,多练走位!
此boss属于夜间boss,如果夜间(AM4:30天亮)没有击败boss,就会消失。
机械骷髅王,机械boss之一,也是夜间boss,属于地牢骷髅王的机械飞升版,可以看到多了两双手臂,目前四只手臂了,看起来是不是觉得很唬人?实际也就那样,还是老样子的战胜方式,需要注意的是左上角那个手臂会发射激光(其他手臂只会撞击),而本体的头颅碰撞伤害会更高,在没有击毁四条手臂前,头部只会受到少量伤害,而且这四个手臂很灵活,很难被击中,和骷髅王一样,在手臂被击毁后,头颅只会冲撞攻击,但是速度会更快,伤害也会更高,需要多加注意。
这个boss有一个特别的地方,就是如果夜间没有击败,那么白天不会消失,而且会狂暴,疯狂追逐玩家,直至玩家死亡,不过在脱离boss很远的距离的话,boss会消失…
毁灭者!很夸张的长度,也被玩家们称为铁长直,属于世界吞噬者机械飞升版,攻击方式为冲撞和激光,每一节都有一个小机械眼,会发射激光攻击玩家,每一节都有血量,但不会因攻击而断节,每一节被打残后会从此关节处出现一个小机械眼(摄像头…),拥有单独血量,容易被清理,麻烦的是密集的激光,同世界吞噬者一样,毁灭者到达不了一定高度,可以利用这一点进行消灭(世界吞噬者的场地可能需要往高处扩建)
也是夜间boss,如果夜间没有成功击败,白天时会消失…(一晚上白打了…)
世纪之花,之前就讲过,很喜欢它的电音背景音乐,同时也很强,世纪花花苞会在击败三种机械boss后,在丛林地下刷新(刷新位置会从地狱层往上刷新),击败机械三王后不要着急去探丛林找花苞,先在家里躺床上睡几天(游戏内时间),给花苞留出生长的时间,不过可以制作新镐子去丛林挖些叶绿矿,或者钓钓鱼,探探别的环境什么的…
世纪之花分为两个阶段,一阶段会像这样很和蔼的接近玩家,并发射种子(弹幕攻击,不是可种植的种子),血量下降到80%后会开始吐刺球,会落在地上持续几秒消失(伤害很高),血量过半后会进入二阶段,攻击频率加快,并生长出更多藤蔓触手(触手也有碰撞伤害),并且会喷射孢子,缓慢降落(接的真准!),如果不及时消灭,还会蔓延粉色的刺藤,类似于腐化血腥地表自然生成那个,上图可见,世纪之花最小的战斗场地为横向100格宽,纵向80格高,要是足够自信的话不做场地利用其自然地形也行。
击败后会提示地牢发出哀嚎,说明地牢出现新的怪物了,不过如果你觉得有信心,可以接着看看神庙在哪。
注意不要脱离丛林环境,会狂暴……
石巨人,神庙内的特殊boss,需要收集电池,在祭坛处召唤,也是有二阶段攻击方式,一阶段左右横跳,双眼发射大~激光,双手伸长攻击玩家,并会喷射一个会弹跳的火球(躲这个是基础了),二阶段头部会和身体分离,产生一个独立的个体,并不会受击,主体还是身体,此时手臂如果存在,会进行更猛烈的拳头攻击,头部脱离主体后依旧会发射激光,左右横跳也会更加频繁,不过到这个时候boss也算是强弩之末了……
如果世纪之花的场地和神庙相连,可以在神庙外放置临时复活点,将其引到外面打。
猪龙鱼公爵,也就猪鲨,因为其鼻子是猪,身体却是鲨鱼样貌,故得此名,猪鲨召唤物为松露虫,只能在海洋使用松露虫钓到,别看松露虫有666的渔力,但是只能作为boss召唤物(下次遇到用松露虫做鱼饵的,可以尽情的去笑话),上期讲过,松露虫只能在地下蘑菇地随机刷新,可以用虫网捕捉,不过动作很快,需要发现的及时一些。
猪鲨不同于以往boss,拥有三个阶段,主要以冲刺,转圈放泡泡,释放水龙卷发射鲨鱼(老版本曾经一度被动物保护协会针对其虐待海洋生物),一阶段在半血以上,狠普通的冲撞和吐泡泡,还有龙卷风,二阶段为半血以下,会稍微停顿一下,然后进行极快的三连冲刺,其他技能也会使用的更加频繁,三阶段会在血量在30%以下,屏幕会变蓝,类似于沉入大海一样,速度和攻击将更上一个档次,但是防御会降低,也是击杀的最佳时机,难度在于二阶段开始,会出现部分闪现情况,由于冲刺太快,并不易被玩家攻击到,就算是使用自带追踪的武器也未必能有效的攻击到,而玩家还是需要不停的走位进行躲避攻击,总之走位还是关键!
注意不要脱离海洋环境,会狂暴……
拜月教徒,击败石巨人后在地牢门口出现的敌怪,有四个小怪,其中两个小怪不会动,另外两个会用弓箭射击(老土,哪怕用个法术也行啊……哦可能怕玩家打不过……),将其清理后会出现一个兜帽法师漂浮在空中,与其战斗几乎全程要在空中战斗,教徒的攻击方式很多,会召唤分身,会发射八种法术弹幕,没有二阶段,属于是全程高能!分身,会出现2~7个分身迷惑玩家(算本体最多8个),如果玩家打错分身,将会召唤出幻影龙攻击玩家,幻影龙有单独的血量,类似于飞龙,如果在未击败幻影龙的情况下再一次打到分身,那将会召唤远古幻影妖,同幻影龙一样,同样拥有独立血量,会撞击玩家,与此同时,还会发射火球、雷电、冰刺、暗影射弹、远古暗影妖协、(还有一个忘了叫啥了,类似于霰弹枪弹幕)同攻击玩家,建议使用可追踪攻击的武器或弹药进行战斗,能大幅度降低难度,战斗平台可建可不建,也可以使用猪鲨或南瓜月掉落的坐骑进行战斗。
击败教徒后会出现四柱,每根天柱拥有单独血量,对应四种职业,天柱拥有保护屏障,需要在天柱范围内击败50个怪,关闭保护屏障才能结束此天柱进攻。
月亮领主,本游戏最终boss,难度也是相当高,值得一提的是,不同于其他boss,只要召唤出来,除非玩家死亡,否则无论跑多远,都能瞬移到玩家身边(运气还还能来一波贴脸激光)
月亮领主分为四个部分,左右手,头部,还有心脏,心脏需要左右手及头部击破后才会出现,头部会发射激光,会召唤幻影球追击玩家,左右手会各自存在一个眼球,周期行闭眼,闭眼时无法对其造成伤害,被击破后会生成一个克苏鲁真眼,对玩家进行攻击,需要注意的是当玩家与月总对战时,会从boss嘴部出现一个触手抓住玩家,使玩家无法使用武器或护甲进行吸血,正常回血并不影响,不过这个触手并不会造成伤害,也可以根据触手判断其主体位置。
当其发射激光时,最好的方法就是横向远离或者从没有激光的一侧往上飞,由于激光的攻击面积很大,而且伤害很高,不建议直接面对。
光之女皇…这个就不多介绍了,我建议你多加练习,全程都在让你多练习走位,这个光女就是最终的考验!
补一句,七彩草蛉是光女召唤物,由夜间的神圣地表刷新,而且周围不能有npc,可以用虫网抓捕。
到这里全部boss介绍完毕,不包含事件和部分环境的小boss,此贴只在于引导,并不想强制玩家走某一条我“规定”的路线,还是希望各位多加探索,泰拉瑞亚内容非常多,还有很多我没有介绍是在等你们自己去发现呢
行了,先到这里,下次随兴更新内容,各位有缘再见!