千锤百炼·江湖锻刀记——《末刀》研发纪实
侠肝义胆、快意恩仇的武侠江湖梦
从幼时便根植在每个中国人的心中
“究竟在哪里才能遇见纯粹的江湖?”
为了找寻这个答案
光子工作室群的游戏制作者们
开启了他们的“江湖锻刀之旅”。
本期视频将带大家走进
《末刀》背后的研发故事
一人一刀,开启纯粹江湖
游戏始于热爱。
从《末剑》系列开始,
光子便与武侠有着注定的缘分。
而《末刀》的制作人“乌鸦”
正是一位忠实的武侠爱好者。
“现在的江湖越来越复杂了,
我想纯粹一点,做些减法”。
没有数值、没有养成,一刀定胜负。
这便是《末刀》起步的原点。
千锤百炼,才能锻造一把好刀
江湖自然需要同行人,
光子成熟的中台架构
成为《末刀》坚实的后备力量。
大家从古籍资料中寻找灵感,
让每一把刀都能更有灵魂、更有特色。
一把好刀,便在千锤百炼中,初见雏形。
俯瞰江湖,显挥刀锋芒
《末刀》尝试了多种视觉风格和表现形式,
最终借鉴了九十年代的香港武侠电影、港漫,
让《末刀》江湖呈现出经典的复古时代感;
并选择了最贴合游戏特色的顶视角,
以放大精准的战斗体验。
俯瞰江湖,挥刀一击,尽显锋芒。
乐随意动,听破风之声
音频团队打破常规,
采用“互动音乐”的设计理念,
对游戏音乐进行模块化创作。
音画搭配张弛有度,
为玩家带来更沉浸的听觉体验。
并且,根据光子过往的游戏经验
将大部分敌人攻击前300毫秒左右设置了一个提示
用声音去影响玩家的肌肉记忆
乐随意动,每一次出鞘,都是反复打磨的匠心。
千锤百炼,刀出江湖
末刀的锻刀之路
始于热爱,成于纯粹
在热爱游戏的道路上
光子将会一直前进
同行江湖,聚光而行
《末刀》现已上线,等你出刀!