关于门派的优化建议

2023/08/07623 浏览建议信
目前各个门派的玩法相对来说还是比较枯燥的。除了各自资源不同以外,基本没有太多亮点。
建议从门派特色入手,添加门派特色绝学。这个我前面的功法建议有提到过。
建议门派添加各自一定的剧情线,部分任务可以跨区域完成。这个不是任务,而是随机触发,由一些短小的剧情组成。比如说某某门派和某某门派是敌对关系,但是我到现在还不知道为什么他们是敌对?这个可以让npc来告诉玩家。
建议部分门派应该改名,比如说凌云宗,初听以为是和禅定宗(佛门)对应的道门宗派。结果是玩音乐的,那么教坊司不行吗?幻音阁不行吗?
建议京畿添加两个非江湖门派的门派:六扇门(或者锦衣卫、东厂都行)、儒林(参考大唐双龙传里的花间派)。鉴于草鞋帮和砺剑门都还没完成,这个慢慢来吧。
建议人物彩绘服装添加门派特色服装。禅定宗可以添加一个【俗家弟子】的等级,除俗家弟子外,全都光头+僧衣,长老+袈裟。
建议可以直接对敌对门派成员发起死斗。
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