冰龙草机制

修改于2020/08/15507 浏览攻略站
TapTap
所属世界:侏罗纪沼泽
植物品质:橙色
冷却时间:5秒(5秒)
阳光消耗:250
耐久:300/450/600/750/900
攻击机制:
冰龙草的攻击范围为3×2.75格的区域(前方3×2.25格和自身所在列3×0.5格),当攻击范围内出现可攻击目标时,他会在0.5~2秒内喷出2次覆盖此范围的冰霜对范围内所有目标造成2次伤害,同时使他们进入10秒的冰冻减速状态,此后每隔1.85~2秒都会喷吐出冰霜直至无可攻击目标;冰龙草的攻击属性为冰冻,他不会试图攻击垂死的僵尸,且无法对垂死的僵尸造成伤害
各阶级攻击力合计:
普通冰息(1~5阶)
40/60/80/100/120(单次)
冻结冰息(2~4阶)
90/160/240(单次)
冰冻飞龙(5阶)
3000
攻击间隔:1.85~2秒
植物家族:冰力四射
家族品质:橙;最高等级:50
可刷出家族:
攻击力增加:2.00%~52.00%
攻击速度增加:1.00%~26.00%
每5秒恢复生命:1.00%~26.00%
爆炸伤害增加:2.00%~52.00%
闪电伤害增加:2.00%~52.00%
火焰伤害增加:2.00%~52.00%
冰冻伤害增加:2.00%~52.00%
阳光消耗降低:2~52
植物特征:蓝色植物
出没卡关:侏罗纪沼泽:day12;文艺复兴:day19;现代年华:days16,1
TapTap
大招机制:
普通:冰龙草展开翅膀飞至空中,向前方3×3格区域内吐出一片冰霜,对3×3.5格区域(前方3×3格和自身所在列3×0.5格)内目标造成共3次冰冻伤害并冻结他们5秒,总攻击力1600×(1+50%N)
装扮:
1.冰龙草冰块帽:释放大招时,冰龙草会对大招攻击范围内的目标造成3次冰冻伤害并冻结全屏区域(包括场内和场外,不受射程限制)的所有僵尸,冻结时间也变为在5-10秒间浮动,且总攻击力提升50%变为2400×(1+50%N)(其中,N为上升阶数)
2.冰龙草冰激凌帽:大招冻结僵尸的范围扩大为全屏区域;同时冰冻伤害提升30%
进阶能力:
2阶能力【寒冰吐息】
冰龙草每次攻击有1/18(约5.6%)的概率为冻结冰息,攻击力为普通冰息的1.5倍,且能够冻结僵尸2秒
3阶能力【极寒吐息】
冰龙草每次攻击为冻结冰息的概率提升至2/19(约10.5%),冻结冰息的攻击力提升至普通冰息的2倍,且冻结时间延长至3秒
4阶能力【能力觉醒】
使冰龙草在种下后必定立即释放大招
5阶能力【冰龙吐息】
冰龙草每次攻击有20%的概率召唤出一条冰冻飞龙向前方飞行,飞龙在所在行场内喷出一条冰道对地面目标造成3000伤害(对博士等大体积目标能够造成更多伤害),同时使命中的僵尸冻结3秒,并在解除冻结后冰冻减速7秒;飞龙无法攻击到场外的目标和飞行、浮空的僵尸(火龙草会在召唤飞龙的同时喷出1口火焰,但是冰龙草仅召唤飞龙,不会在此同时吐出冰霜。因此冰龙草召唤飞龙时仅能攻击到前方的目标,无法攻击到上、下两行的目标)
TapTap
特殊:
1.冰龙草每次喷吐冰霜能够对攻击范围内的僵尸造成2次伤害(2次伤害间间隔0.2秒),对于2~4阶的冰龙草,可能两次均为普通冰息,也可能前一次为冻结冰息或后一次为冻结冰息,也可能两次均为冻结冰息,也即2~4阶的冰龙草每次喷吐冰霜时有两次冻结判定,因此实际冻结概率远高于进阶技能中的描述,分别约为10.8%(2阶)和19.9%(3~4阶)
2.冰龙草大招总共会对攻击范围内目标造成3次伤害,每两次之间的间隔为0.1秒,每次都会附加一次冻结效果,而多次冻结效果相叠加时,以最后褪去的为准,因此无装扮的冰龙草大招实际能够冻结僵尸5.2秒;而装扮冰龙草大招3次冻结时间都在5~10秒间,叠加时以最长的一次为准,经计算可得,大招冰冻时间的数学期望约为8.8秒
3.对于无尽挑战中的高阶僵尸,冰龙草普通攻击和大招造成的冻结效果的持续时间会缩短50%
4.5阶的冰龙草由于某些未知原因,2~3阶技能缺失,导致其在不触发冰龙吐息的情况下,攻击失去冻结僵尸的能力
5.只要僵尸进入冰龙草的攻击范围内,冰龙吐息就会有概率被触发,即使僵尸不处在冰冻飞龙的伤害范围中
6. 冰龙草是耐寒的植物,不会被冰封变为冰块
6
12