公会副本深空余烬全流程 全新BOSS轻松过关
最近有很多小伙伴反馈说公会副本到现在为止还是不太会打,于是机哥紧急出了一篇有关深空余烬副本全流程的教程,准备和大家好好聊一下这个公会副本到底要怎么玩。
深空余烬开放时间:每周日12:00-22:50。
开启副本人数条件:精英人数70人,其他人可以在甲板参与。
在每周日活动开启的任意时间段内,副本都可由本公会管理手动开启并选择参与难度,副本限时90分钟。公会成员可前往公会飞艇广场上找NPC方昶迦进入副本内部。
深空余烬副本分为甲板守卫以及余烬入侵两个部分。
前期甲板守卫阶段的目标是通过战斗以及收集等方式获取足够多的积分,公会管理使用这些积分可为公会成员开启群体增益buff,这样公会精英在第二个环节余烬入侵打BOSS时,就会更加轻松一些。
甲板守卫
甲板守卫-积分收集
在甲板守卫环节中,进入副本的公会成员需要以小队为单位,参与“进攻中的维修工”、“余烬核心·超”、“空战飞机突袭”三种玩法,来分获取战斗,援助以及采集积分。除此之外,直接攻击甲板上的蒸汽撕裂者,同样可以获取各种积分。
01战斗积分-进攻中的维修工
点击甲板上的维修工,进入小副本后,里面的小怪会分散站成三小堆,需要进入小副本的小队将它们聚集起来,由T群拉怪,然后输出将其全部群掉,这样效率更高。
02援助积分-余烬核心·超
进入该小副本后,分出一到两个玩家去吸引采集道具附近的小怪,其他玩家抓紧时间进行采集,采集小副本内足够多的材料后,会被自动传回甲板上。
03采集积分-空战飞机突袭
公会飞艇甲板的右侧有进入飞行空战的入口,进入该小副本之后,玩家们会驾驶小飞机与空中的敌人战斗,消灭的敌人越多,获取的积分也就越多。
04积分作用:
公会成员通过三种玩法获取的各项积分后,公会管理可以使用这些积分来提升副本的群体增益BUFF。不同的增益buff对于战斗,采集以及援助积分的需求都有所不同,大家可以根据指挥的需要去不同的玩法获取相应的积分。
战略部署
由于有些小队需要进入战斗玩法中,所以团长拉团后需要适当调整队伍,至少要保证每一队有一名治疗或者流光。
当我们在甲板上获取足够的积分,并且已经解锁一定的增益buff之后,会长就可以带公会中的精英成员进入余烬号内部,开始下一个余烬入侵的阶段。
PS:目前副本中会长可设置的公会精英人数(可进入余烬号内部打BOSS的人员)上限为70人,剩余普通成员需要在甲板上继续清理小怪收集材料获取积分。
可进入余烬号内部的是公会会长在深空余烬玩法中任免的公会精英,与公会的精锐职位无关。
余烬入侵
余烬号内部的BOSS总共有四个,三角头,机械研究员,守卫者以及死亡毒气。
01
余烬入侵-三角头
战术部署
安排2-3名T轮流承伤,可专门指定队伍输出去打电子爆破手。
BOSS主要技能一:轰炸支援
每一次轰炸区的范围差不多能占据三分之一的场地,T需要根据轰炸区的位置及时将BOSS拉到安全的位置。
BOSS主要技能二:雷区
BOSS在召唤电子爆破手之后,如果不及时打掉,地面上就会出现一个紫色的雷区,这个技能如果和轰炸区堆叠在一起,很可能导致T没有地方拉BOSS。
BOSS主要技能三:钻头突刺
被这个技能点名的玩家一定要及时出大团,否则容易炸全团。
BOSS主要技能四:贯穿
这是一个会附加在拉怪的T身上的debuff效果,需要不断得换T拉仇恨,如果一个T身上的贯穿伤太高,就容易倒T。
BOSS主要技能五:刀光冲击波
三角头会想直线方向释放一道冲击波,三角头面向里的人记得跳跃或者躲避闪避。
BOSS主要技能六:搜索者支援
三角头呼叫众多搜索者进行支援,T需要及时全拉住小怪和BOSS一起群掉。
BOSS主要技能七:能量爆破
三角头在战斗中聚集能量,在80%血的时候能量积蓄完毕会释放大范围伤害技能,需要公会成员在这个阶段多丢控制技能将BOSS打入气绝,防止技能被释放。
02余烬入侵-机械研究员
战术部署
一名指挥或者专门派一名玩家在镭射齐射前去监听真正的操作员,如果镭射有两次释放,两次监听台的位置是不一样的。
BOSS主要技能一:电弧扫射
当BOSS触发电弧扫射时,研究员会放出一道直线的旋转电弧,玩家需要根据电弧转动进行绕背输出。
BOSS主要技能二:电弧扩散
电弧扩散技能释放时,机械研究员会原地跳跃释放扩散的电弧并收回,玩家需要通过跳跃才能躲避发射出的电弧。
BOSS主要技能三:镭射齐射
这个技能释放时,指挥需要去BOSS后面的设备那里去听今天值班的技术员是谁,然后其他人集体激活这个技术员,打完之后地面上会出现白色的圆圈,当BOSS释放全屏技能的时候,躲进圈内就能承伤。
BOSS主要技能四:感电
机械研究员的技能附带感电,如果被技能命中还会受到额外的伤害,注意躲避和驱散。
BOSS主要技能五:电荷爆发
电荷爆发是机械研究员对攻击的目标积累电荷,当积累层数过高就会造成大范围的伤害,这里和三角头的贯穿伤害一样,及时换T就好了。
BOSS主要技能六:电弧弹射
BOSS会点名几个人释放电弧弹射,被点名的玩家要记得远离人群。
BOSS主要技能七:精神控制
机械研究员会用脉冲控制玩家攻击队友,当队伍中出现红名的队友时,需要其它玩家使用控制技能控制被点名玩家。
之后我们从机械研究员所在的平台沿着指示箭头继续往下走,就能看到内测时没有的,深空余烬的第三个BOSS守卫者了。
03余烬入侵-守卫者
守卫者对于近战来说比较难打一点,因为经常有需要近战躲避的红圈出现在BOSS脚底下。作为新出的BOSS,机哥会给大家讲得比较详细一些。
战术部署
战斗开始前明确热能区域的排点位置(比如BOSS释放该技能时没有别点名的站在入口处输出,被点名的去入口对面区域排点),提前安排两名在旋风大铁拳技能中承伤的T。
BOSS主要技能一:反重力
守卫者的第一个技能是铁拳横扫,在这个技能中BOSS会原地旋转产生大量伤害,被击中的人会被弹飞出去,此时所有人都要远离地上的红圈,T可以原地开霸体。
BOSS主要技能二:能量涌动
守卫者的第二个技能是激活被选中的人脚下的地热块,这个时候头顶出现被选中字样的人要立刻远离人群,找一个地方站定,其他人站在没有地热块的地方继续输出即可。
公会有指挥的建议在开BOSS之前统一一下一会儿排地热块的位置,防止混乱。
BOSS主要技能三:铁拳大旋风
守卫者还有一个技能叫做铁拳大旋风,这个技能会攻击距离自己最近的目标,但是在技能释放前地面上会有一个非常大的伤害范围圈。
两名负责T的圣堂玩家开减伤将BOSS逐渐带离人群之外,其他人都要远离大旋风,否则很难抗住伤害,等BOSS旋风结束后,输出再上。
BOSS主要技能四:铁拳横扫
守卫者脚下形成扇形的伤害范围,并且挥动双臂对区域内的人造成高额的的伤害,不仅近战要躲,T也要躲一下地上的范围圈。
BOSS主要技能五:源流投掷
源流投掷技能释放时,被点名的人一定要远离人群。
BOSS主要技能三:陨石坠落
该技能出现时,场地靠外的一圈会出现四个圆圈,远程输出的同时看看自己附近有没有圈,一旦出现了圈,立刻进入距离自己最近的圈中承伤,防止大团被炸。
守卫者打完,在原地等待传送门即可前往下一个BOSS。
04余烬入侵-死亡毒气
战术部署
战斗开始前需要提前安排四个小队专门负责盯一个台子,战斗中可以不一直站在上面,但是毒圈爆炸时要听指挥轮流上台子。
深空的第四个BOSS是死亡毒气,这是一个比较考验T的拉怪能力以及指挥能力的BOSS。由于第四个BOSS是有8分钟狂暴时间限制的,因此,需要确保所有精英集合之后再由T来开怪。
开怪之后,需要迅速根据BOSS身上毒气的颜色,把BOSS拉到对应得到聚毒圈附近。
BOSS主要技能一:毒液&聚毒圈
死亡毒气的第一个技能是毒液,这个技能每过一段时间就会给场上的人释放并叠加各色毒液,每个毒液都有一定的持续效果,任何毒液叠满层或者是倒计时结束的话,都会爆炸且带来大量伤害。
这个时候我们就需要去对应的“剧毒圈”内解毒,如果这个时候我们已经在一个毒圈附近了,那么中毒的人解毒起来就会更加方便。
BOSS主要技能二:毒圈爆炸
BOSS收集足够多的毒素时,毒圈会爆炸一次,如果毒圈内有人,这个爆炸就只会炸到圈内的人,否则就会造成全屏伤害。
被爆炸波及的人会获得一段时间内的属性加强,但与此同时也无法承受更多一次的爆炸,所以需要战斗开始前由指挥合理安排轮流上毒圈承伤的小队,且每个毒圈附近都要有人常驻。
BOSS主要技能三:耐药性测试-毒液迸发&毒液扩散
耐药性测试是BOSS为了防止玩家对毒素产生抗体,所以每过一段时间就会更换战斗的毒素,这个毒素颜色是依次更换的,所以比较好判断。
在耐药性测试的过程中,死亡毒气还有两个比较大范围的伤害,一个是毒液迸发,为全屏人附加当前毒液,这个时候如果T把BOSS拉到了对应的解毒的剧毒圈附近打,那么就不太容易受到这个技能的影响。
毒液迸发每三次之后会有一次毒液扩散,BOSS会释放铺满场地的同色毒液,这个时候需要大家站在对应色的圈内就避免毒液的伤害了。
打完死亡毒气我们就可以等着去交易行拍卖道具了,每个BOSS打完之后,所有参与了活动的公会成员都可以获得云纹白玉碎片。
云币以及公会贡献的奖励,拍卖结束后大家也会有一定的分成,所以这种活动大家还是多多参加比较好~
好了,以上就是本期有关深空余烬玩法的全部内容了,希望能对各位有所帮助~