玩了4局把神行,迷踪 终于把这俩玩明白了
神行1
圣物1:须臾之沙
2:朱雀(猛虎,踏风,堕龙)选择很多
3:踏风(前期机关过渡)
4:猪心
武器:有斩龙拿斩龙 没有拿太祖或专武时裂
核心技能:魂多,走火不解释,宗门的金色3个,收刀霸体,收到2秒免伤一次 剩下的拿增益就行
迷踪2
圣物方面可以照搬神行
前期过渡 可以刷3号猛虎 有了专武(双生)之后猛虎就可以换踏风了(我一般3号踏风4号猪心出门)
武器方面专武>斩龙>太祖
神行迷踪这个流派并不缺伤害,后期伤害完全溢出没必要死堆伤害,反正都是几下秒,boos没无敌一下就没了